CAVE扭亏为盈,手游收入过半

以《怒首领蜂》系列等弹幕游戏闻名的CAVE,如今也走上了靠美少女手游赚钱的道路。

读者杨婧2016年04月18日 14时44分

日前,日本游戏厂商CAVE发布了其2016财年第三季度(2015年11月至2016年2月)的财报,财年内损益成功摆脱赤字。

截至第三季度,CAVE2016全财年内营业额达到17.02亿日元,同比增长46.6%,收益7200万日元,成功实现全年内扭亏为盈;去年同期累计收益为3.97亿日元的赤字。

Cave财报
Cave财报

在收入构成中,在上一财年同期占接近3成的电脑网络游戏收入占比持续下降,目前只有11%。随着《真·女神转生IMAGINE》的运营结束,这一占比将进一步下降。3月11日,CAVE发布公告,称这一持续运营了9年的网络游戏由于难以维持继续提供更好的游戏环境,保持持续的更新,提供玩家满意的服务,决定于5月24日正式结束运营。

Cave收入构成推移
Cave收入构成推移

另一方面,手游收入持续增长。由于《魔法乙女》的良好表现,手游收入占比增长,在第三季度的收入占比已经超过6成。去年同期这个比例仅为11%。CAVE同时也加大了广告方面的投入,目前看来这项投入是十分值得的。自2月以来《魔法乙女》的下载量有增加趋势,游戏也与《侦探歌剧》剧场版等动画或其他应用展开合作,并开展了一周年纪念的大型活动。广告方面的收入则主要来自免费游戏《怒首领蜂:一面番长》。

Cave营业额及收益推移
Cave营业额及收益推移

此前,CAVE也曾经在某几个季度内在收益上取得过黑字,但往往无法持续。在2016财年第二季度的财报中就显示收益已不再为负,这是2013年以来CAVE首次连续两个季度摆脱赤字,并成功实现了前三个季度的总收益黑字。

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读者 杨婧

yangjing@chuap.com

所罗门哟,我又回来了poi!

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