一个不愿透露姓名的同事,在今天为我提供了愚人节想说的几句大实话,也算响应新华社的号召——抵制谣言,弘扬传统价值观。
也许是我们身处媒体这个行当,对节日还是挺敏感的,那些甚至不知道今天已经周末了的玩家一进入游戏就碰上了这样的事:
在日本人抱定草泥马的时候,国产手游的幽默感也有所提升,不管怎么讲,开得起玩笑是个好的趋势。
令我失望的是,大多数游戏只是直白地告诉玩家:我们愚人节有活动!有活动!这样做真的失去了一些愚人节该有的情怀。
也有的游戏想动动脑子,比如说用单身狗的梗聚敛人气:
这种广告语跟诅咒有什么区别吗?你们写策划案的时候真的理解过单身狗、考虑过他们的感受么。
最后,也有很多人抱怨自己正在玩的手游愚人节毫无动静,一个玩家愤怒地写道:“如果没有活动,我感觉它已经忘记了它作为手游的尊严。”
一个不愿透露姓名的同事,在今天为我提供了愚人节想说的几句大实话,也算响应新华社的号召——抵制谣言,弘扬传统价值观。
1、中国区的App连差评都是假的。
2、90%的游戏都在安卓渠道做自充。
3、iOS日收入超过20万的游戏并不一定在畅销榜TOP100。
4、F2P模式做出的产品都是垃圾。
5、我现在觉得王滔是好人。
这个同事解释说:中国区游戏的评论都是运营商刷榜刷出来的,为了显得真实,就顺路刷一些差评。此外,通常人们会把苹果商店畅销榜当做游戏收入能力的标杆,但因为刷榜日益增多,所以iOS前20名的游戏很多都是公司自充的,已经非常不可信,而一些排在100名之外的老游戏,却因为新付费用户少、上线时间长等原因在苹果排行榜的排位计算中权重降低,掉出百名以外,但其实依赖大R的付费,收入一点也不少,闷声发大财。
最后,我的同事觉得,王滔在畅游的时候确实还是有理想,并且在做正经事的。其他的话不多说了。
今天陆续接到群众举报,说我站首页幽灵般地漂浮着“触乐佳缘”的画面,我们也很吃斤很讶异。经过技术团队的不懈努力,相信读者们很快就不会再受到它的打扰了。
(感谢███老师提供大实话素材。)