《爸爸去哪儿》:芒果台的吸金跑酷路

2013年12月27日 15时49分

读者oracle

如果不计较那恼人的体力设定的话,《爸爸去哪儿》给人的体验无疑是较为轻松的,这很符合它的定位。而且处处可见细节上的用心。开发方尽量在这款跑酷游戏里还原电视节目的诸多特色,初玩之下颇有惊喜。

趁着同名栏目的强健势头,《爸爸去哪儿》游戏版也于不久前在App Store上架。对于这样一部明显借IP吸金的作品,我本来是毫不感冒的。但当我抱着“看看到底有多坑爹”的心态进入游戏后,却意外地发现游戏品质没想象中那么不堪,最起码达到了“不妨一试”的水平——至少对节目的粉丝来说是这样的。

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灵水举人村经此节目,想必游客如织
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粉丝们熟悉的大小明星以二头身的形象出现,略有走样
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熟悉的村长,任务与节目契合度很高

《爸爸去哪儿》是一款跑酷游戏,这没什么好意外的,不要指望它会是一款带有亲子养成、野外冒险、模拟做饭玩法的游戏,这样太蛋疼了。众所周知,跑酷游戏制作周期短,成本低,模式固定,受众广泛,是强IP捞钱的不二之法。现在《爸爸去哪儿》是强IP,芒果台要捞钱,这事就成了。走上这条道的前辈还有很多,像《卑鄙的我》《勇敢传说》《钢铁侠3》等等,都推出过跑酷游戏——到了手游时代,国内外厂商的差距倒是不那么大了。

好在《爸爸去哪儿》虽未能免俗,但总算没一俗到底。游戏制作还算精良,毕竟这次芒果台找了曾开发过《宫爆老奶奶》的Bluefir来进行游戏开发,基本素质还是在的,而且处处可见细节上的用心。开发方尽量在这款跑酷游戏里还原电视节目的诸多特色,初玩之下颇有惊喜。一进游戏扑面而来的节目主题曲就不说了,开始游戏时还有神态夸张村长来布置任务,跑酷过程中自然也免不了各种著名台词——比如田亮那句“风一样的吕子你等等我”,加上熟悉的配乐,只要你看过这个家喻户晓的电视节目,总能找到不少代入感。

在内容上,游戏也尽量贴合了节目内容。比如任务的名目都是做菜,今天包饺子,明天鱼香肉丝,玩家需要在跑酷过程中收集各种材料,偶尔来一句森碟的“终于拿到这颗白菜了”,配合题材毫无违和。《爸爸去哪儿》节目的一大特色就是剪辑和特效,时不时出现在屏幕里的气泡文字、头像表情、内心活动的白描,令人捧腹。这一特色也还原在了游戏中,只是程度很有限,与节目中的水准相去甚远。

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菜园子的目的虽然是为了刺激玩家充值,但天衣无缝地融入了世界观中……

目前我们只能玩到灵水村场景,虽然景物单一,还是能看到一些代表景致,比如破败的农房(看过节目的都知道是怎么回事)。虽为跑酷游戏,但游戏很良心地采用了关卡制,而不是常见的无限模式,玩法上又近似于《滑雪大冒险》,容错率很高。这些都意味着玩家不用像在其它跑酷游戏那样,每次从同一个起点开始,一旦失误就要从头开始,忍受大量无趣的前期流程。如果不计较那恼人的体力设定的话,《爸爸去哪儿》给人的体验无疑是较为轻松的,这很符合它的定位。特别是即将来临的换装系统,联想到叶一茜在很多采访中都吐槽了让森碟秋裤外穿的田亮,爸爸们给女儿的穿衣搭配也是了粉丝们的热点话题,这一系统应该有着相当的潜力。

当然,我前面说的是“如果”,事实上这不太可能。体力设定作为移动游戏的主流吸金手法,加入到《爸爸去哪儿》也是人之常情。但游戏很匪夷所思地没有接入任何社交系统,你无法邀请好友为你增加体力,只能硬生生地等待,或者使用人民币购买体力包。如此急功近利的体力设定,不禁让人觉得可惜——恐怕会很多人也就止步于“尝鲜”了。

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出于受众的考虑,游戏中有不少萌点……
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优点
缺点

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