触乐一周评论精选(Issue 82)

大家拉着手开开心心的一起走向了大海……个子矮的淹死了,个子高的正在思考怎样淹死显得更好看一点。

读者杨柏柠2016年01月18日 15时33分

又到了愉快的周一,各位读者老爷上班愉快吗?有没有被寒风冻得瑟瑟发抖呢……反正刚刚度假归来的我是被冷风吓傻了。虽说是度假,上一周触乐的编辑也没有忘了保持更新,读者老爷也一如既往地贡献了精彩的评论,这次是哪些评论入选呢?

本期评论精选的奖项设置不变:在所有评论中评出一条“最佳评论奖”和3条“优秀评论奖”。各奖项得主请通过QQ群(群号:327162570)与我们取得联系,最佳评论奖得主将获得50元以下正版iOS游戏一款(请根据自己喜好任选,下同),优秀评论奖得主将各获得30元以下正版iOS游戏一款。

那么本期评论精选正式开始!

 

mine 评论了文章《触乐夜话:游戏公司低价收购美同性恋网站股份,触乐女生猴岛惊魂》

总感觉其他人在外边玩,木瓜老师被反锁在地下室里更新网站,还要被迫摆姿势照相,以洗嫌疑。

木瓜(嚼着印尼木瓜干说道):哭哭!读者老爷明鉴!其实我上一周……在巴厘岛玩得特别开心!嘻嘻嘻……另外我必须声明,鱼丸老师又娇小又软绵绵的呀!

此处应有鱼总自拍
此处应有鱼总自拍

喵个lain 评论了文章《触乐夜话:VR游戏的第N个元年》

“你做VR那我也做吧!”

大家拉着手开开心心的一起走向了大海……

个子矮的淹死了,个子高的正在思考怎样淹死显得更好看一点。

木瓜:想象了一下画面,好像还挺有意思的……

 

本周优秀评论

酱爆牙签 评论了文章《〈独狼〉:我们不止在做射击游戏》

手感感人,最无语就是红毛那,射腿直接失败 没射中反而过关了,而且1v几连掩体也不找你算什么狙击手?很多地方有着严重逻辑错误,车里一个人,前面2个人,正常狙了车上那个再逐渐狙其他,结果一枪过去,人死了,我也失败了……

X小乱™ 评论了文章《触乐夜话:“狼从来不会在马戏团表演”》

想在移动端做出射击的感觉,《LONEWOLF》达到了70%,剩下的30%是为了让更多人快速上手而降低的难度。细节体验上有一些硬伤,例如肉眼观察到子弹轨迹的下坠和偏移除非是使用专用的曳光弹,但是介于对方是暗杀用曳光弹是不是有点蠢?狙击镜的密位镜设计貌似也有一点问题……好吧不管怎样这要比格鲁和某火线好很多了。但是重要的不是这个,故事情节够味儿。
《独狼》采用剧情推进任务的方式,让游戏不枯燥
用剧情推进任务

木瓜:这两段评论说的是同一款游戏《独狼》(LONEWOLF),但是选取的角度略有不同,感兴趣的读者老爷不妨参考着试试看。顺便再附上生铁老师对于这款游戏的评价:“那个叫LONEWOLF的手游真的棒,我玩了20年暴力游戏,玩起来还是有点起鸡皮疙瘩。”

 

IIInsu 评论了文章《〈见证者〉开发者:我花光了所有〈时空幻境〉的收入》

做的太久了,反而越是低调而克制。

"我已经把它的收入全花光了,所以……希望有人愿意买这款新游戏吧。" "我不是一个被金钱驱动的人。我情愿把钱全部用光,再为了公司精打细算,我的目标不是腰缠万贯,偏居海岛一隅。做出好游戏,被玩家记住,是我更想达到的成就。"

其实是十分自信的吧。 反正我是被《时空幻境》的谜题设计惊艳到了。

木瓜:克制和自信,对我来说都是神秘宝贵值得敬佩的感情,Blow不为金钱驱动的态度也令人赞叹。至于这款新作品,作为粉丝也只能在赞叹感慨之余期待和期待了吧。

咸鱼:腰缠万贯,偏居海岛一隅……这描述让我想起了一个人啊……

 

本周最佳评论

怨念物_老毛 评论了文章《〈魔窟〉:对Roguelike的删繁就简》

呃,我的评论有点戾气请不要在意这些细节……

提一些建议吧。

1. 首先是美术,纯asset store实在是太夸张了这个不能接受,找个哪怕兼职的设计师合作也好,自学画画也好,现在这种乱七八糟的脏乱差混搭实在是减分太多。甚至纯文字可能都要好些。

2. UI设计,不要拍脑袋,好好设计,当回事儿。比如,既然是竖屏游戏,就应该考虑单手持手机玩耍。大部分人应该是右手吧?那个十字键放左边几个意思?

3. 前两条我觉得是起码的要求……其他的,个人建议小数值。既然是单机游戏,不妨大胆一些,用一些边际收益夸张的小数值设计,被roguelike的随机性放大之后会带来非常多的变数,也更容易做出来策略搭配的乐趣和“数值的快感”。现在这个感觉像是放置游戏……

木瓜:只看文章评论的话,游戏似乎收到了许多负面评价和建议。但对于游戏或者其它类型的作品来说,兼听不同角度的声音更容易让人看到被自己忽视的角度。希望这一则建议能有所帮助。

那么,请获奖的老爷快来领奖吧!招手!

0

读者 杨柏柠

yangbaining@chuapp.com

Long live the April Fool.

查看更多杨柏柠的文章
关闭窗口