《Edge》杂志评选出游戏史百佳,谁来评份榜单史十差?

对于媒体来说,榜单这种东西的目的和意义非常明确,就是吸量,就是求玩家喷,有争议才有关注,每一句自称的“客观”都是为被批驳为“主观”埋下的伏笔。

编辑轩辕2015年10月02日 14时58分

英国著名游戏杂志《Edge》最近公布了一份榜单,评选出他们眼中游戏史上100款最伟大作品(100 great video games of all time),并进行了排序。他们是这样描述他们的评价标准的:

我们制定这份榜单的标准很简单:范围为全平台——主机、PC、掌机、投币机、触屏机;系列游戏中只选择最具有代表性的一作;每一款都必须足以屹立至今,而不会因怀旧或历史地位而入榜。

以下是完整榜单。

点击查看榜单11至100名" width="Width of toggle box

100:《瓦里奥制造:百万聚会》

99:《特殊行动:一线生机》

98:《请出示文件》

97:《驾驶俱乐部》

96:《时空幻境》

95:《超级六边形》

94:《她的故事》

93:《超级猴子球》

92:《最终幻想12》

91:《波斯王子:时之沙》

90:《块魂》

89:《来吧!动物之森》

88:《光电战机》

87:《泡泡龙》

86:《零式赛车GX》

85:《模拟人生3》

84:《R-战机》

83:《精英:危险》

82:《炸弹人》

81:《星际争霸2》

80:《吃豆人锦标赛版》

79:《生化奇兵》

78:《使命召唤4:现代战争》

77:《智龙迷城》

76:《撕纸小邮差》

75:《英雄联盟》

74:《超级肉肉哥》

73:《异度之刃》

72:《泰坦天降》

71:《超越2006:海岸》

70:《求生之路2》

69:《反恐精英:全球攻势》

68:《席德·梅尔的文明4》

67:《Rez》

66:《战地4》

65:《银河战士》

64:《炉石传说》

63:《恶魔城:月下夜想曲》

62:《地狱边境》

61:《塔倒:升天》

60:《地球冒险》

59:《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》

58:《晶体管》

57:《噗哟噗哟》

56:《FTL:超越光速高级版》

55:《女神异闻录4黄金版》

54:《质量效应2》

53:《大神》

52:《史丹利的寓言》

51:《幽浮:未知敌人》

50:《怪物猎人4终极版》

49:《巫师3:狂猎》

48:《孤岛惊魂4》

47:《小小大星球3》

46:《特技摩托:聚变》

45:《尼德霍格》

44:《Fez》

43:《超级马里奥3D世界》

42:《journey》

41:《火焰纹章:觉醒》

40:《死亡空间》

39:《刀塔2》

38:《征服》

37:《超级马里奥制造》

36:《旺达与巨像》

35:《光环3》

34:《塞尔达传说:梅祖拉的假面》

33:《洞窟探险HD》

32:《命运》

31:《塞尔达传说:众神的三角力量》

30:《坎巴拉太空计划》

29:《耻辱》

28:《色彩喷射团》

27:《塞尔达传说:风之杖》

26:《摇滚乐团3》

25:《上古卷轴5:天际》

24:《Drop7》

23:《神秘海域2:纵横四海》

22:《ICO》

21:《超级银河战士》

20:《恶魔之魂》

19:《高级战争》

18:《马里奥赛车8》

17:《终极街霸4》

16:《合金装备5:幻痛》

15:《超级马里奥世界》

14:《荒野大镖客》

13:《超级马里奥64》

12:《传送门》

11:《猎天使魔女2》

10:《我的世界》

9:《生化危机4》

8:《塞尔达传说:时之笛》

7:《超级马里奥:银河2》

6:《俄罗斯方块》

5:《半衰期2》

4:《血源》

3:《最后生还者》

2:《侠盗猎车手5》

1:《黑暗之魂》

粗略统计,榜单中有13款游戏可以在移动平台玩到,不过大多是移植自其它平台的经典作品,如《幽浮:未知敌人》《生化奇兵》;或多平台游戏,如《炉石传说》。移动端原生或首发的作品只有《超级六边形》(Super Hexagon)《她的故事》(Her Story)《智龙迷城》和《Drop7》4款,风格和取向倒是截然不同,而《愤怒的小鸟》《Threes!》《纪念碑谷》这些移动游戏史上的明星作品都没有被收入。而且,在前50位中,你能在移动平台上玩到的只有《Drop7》和《我的世界》这款万能的跨平台游戏。

《Drop7》战胜《Threes!》成为了这份榜单中排名最高的原生移动游戏
《Drop7》战胜《Threes!》成为了这份榜单中排名最高的原生移动游戏

这份榜单在一些游戏论坛之中激起了玩家一片嘲讽之声,“竟然没有XXX,这是什么鸟排名!”“XXX是什么鬼,XXX不秒它80条街”“都是好游戏没错,但有几个倾向性也太明显了吧!”这并不意外,每次有什么榜单出来,也都不可能让所有人都觉得中立客观,但从很多个角度来讲,这份榜单都格外令人难以信服。前四之中,《血源》和《黑暗之魂》占了两个席位,后者还排在了第1位,这里边的潜台词就是“《黑暗之魂》就是游戏史上最伟大的游戏没有之一”。再考虑到《恶魔之魂》还排在第20位,《Edge》编辑对于宫崎英高的崇拜简直是力透纸背。早在去年同期,《Edge》还评过一次“本世代十佳游戏”(本世代指第七世代),《黑暗之魂》同样排名第一,大约只恨《血源》还没上市。

如果《Edge》评选一份史上最伟大的游戏制作人,估计宫崎英高也能排在第一
如果《Edge》评选一份史上最伟大的游戏制作人,估计宫崎英高也能排在第一

关于“系列游戏只选择最具有代表性的一作”这一点,你要说“魂”系列毕竟名字不完全相同,或者《超级马里奥:银河2》《超级马里奥世界》和《超级马里奥3D世界》玩法不完全相同,我也勉强接受,但要说《塞尔达传说:梅祖拉的假面》《塞尔达传说:众神的三角力量》《塞尔达传说:风之杖》《塞尔达传说:时之笛》不算一个系列,就有点说不过去了。

实际上,这条标准本身就不合理,像《最终幻想》《超级马里奥》这种子孙满堂的系列,强行只选择一作必然会带来不少遗珠之憾,反而不少素质平平的单款作品因此获得了位置鸡犬升天了。《最终幻想12》是该系列唯一入选作品,排名92位,我不知道坂口博信、野村哲也和鸟山求怎么想。

“一个系列只能选择一部作品”这条规则对克劳德适用,对林克似乎就不适用了
“一个系列只能选择一部作品”这条规则对克劳德适用,对林克似乎就不适用了

当然,不是我要对一份榜单吹毛求疵。对于媒体来说,榜单这种东西的目的和意义非常明确,就是吸量,就是求玩家喷,有争议才有关注,放到“影史最伟大100部电影”“流行音乐史上最伟大100张专辑”也是一样,每一句自称的“客观”都是为被批驳为“主观”埋下的伏笔。触乐每周六会推荐10款主题游戏,但推荐是一回事,加上最高级的形容词就是另一回事了。

我还觉得,《Edge》的编辑可能有点健忘,他们在2013年——还是同期——评过一个“一生必玩的20款游戏”,但现在已经忘了当时他们选出的《魔兽世界》《时空之轮》和《最终幻想7》啦!而且他们当时觉得《黑暗之魂》只是史上第11好。

我在想,“史上最伟大的游戏”可以有份榜单,“史上最差的榜单”能不能也有份榜单呢?要是有,我觉得《Edge》的这一份能大约能入围吧。

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编辑 轩辕

Sunflower.xiang@me.com

而我是不存在的。

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