《深海之光》:短的是生命,长的是磨难

2015年09月15日 15时17分

作者TRON

对于这些美丽而古老的生物来说,用星星点点的光明播撒希望,便是水母生命的全部,哪怕这个过程只有一瞬那么短暂。

在《深海之光》(Seashine)中,玩家扮演的是一只在伸手不见五指的海沟中播撒光明的水母。它们拖着细长的触角,用透明的身体包裹着一团团绚烂的光芒向四方散开,柔软的肢体和闪亮的色彩让人觉得这些水中精灵仿佛是在空中清风漫舞。与之介绍过的《苍穹深处》(Deep Under Sky)一样,这也是一部以“水母”为主角的视觉系游戏。然而这部由法国独立手游制作人Patel带来的作品,走的并不是浪漫路线,“不文艺,毋宁死”的小清新风格爱好者们恐怕要彻底失望了,虽然它的视听元素同样让人过目不忘。

千万不要等到被海底突如其来的危险吓个半死之后,再怀着最大的恶意来揣测开发者Patel的险恶用心。因为人家已经通过那个和“优雅”二字找不到半点关系的图标,已经对本作的内容进行了必要的提示。是的,这的确是一部极其“复杂”并拥有多个矛盾体,也让玩家在纠结中饱受虐心摧残的作品。

《深海之光》的操作极其简单:滑动屏幕即可控制这只没有任何运动器官的透明生物,朝着对应的方向冲刺一小段距离。你的任务就是让水母吃掉海洋中发光的动植物维持生命,在这片海域中生存下去。不过在实际体验中,我们会发现《深海之光》的操控难度并不低,这是因为即便玩家什么也不做,水母也绝不会静止不动,海水的波动也会使其发生不规则的移动。

这部无限游戏的场景是开放式的、随机的,很少会有绕不出去的死胡同。当水母与海底的岩石以及中立生物发生碰撞时,在多重因素的影响下,其运动轨迹都会发生难以预测的改变。总之无论是猎手还是猎物,很难出现相对静止的情况。看似如同探囊取物的一次扑食,却很容易以失之交臂而告终。

如果你不知道这些掠食者的行动特性,那么最好还是绕着走
如果你不知道这些掠食者的行动特性,那么最好还是绕着走

看到这里,那些还没有体验的玩家肯定要说:一次没抓到,再抓就是了。这里正是Patel所设置的第二组矛盾:有限的生命力,无限的运动需求。屏幕顶端不断减少的指数条,既是这只水母的生命槽,也是它的体力槽,虽然每次吃到发光体都能恢复一点儿,但玩家的每次移动都在不停地消耗生命——这只水母根本就是用生命在跳舞了。因此如果玩家操作了三四次才吃到发光体,实际上就已经是一种得不偿失的举动了。对近在咫尺的目标反复冲刺,想吃却吃不到,越想吃就越乱冲时,能量的消耗自然是飞速。不吃死路一条,想吃却有可能死得更快,这种纠结感自始至终都在伴随着玩家的游戏过程,也烘托出了极佳的生存压迫感。

从发光的海草或者浮游生物中能获得少量体力

光球不仅仅可以维持水母的生命,还能让水母发出更亮的光,从而让玩家更容易看清周围的环境,发现各种潜在的危险。而当能量槽不足的时候,水母会像一只电压不足的灯泡那样变得暗淡,直到被黑暗所吞噬。因此这部游戏真正具有“可操作性”的阶段,正是在能量槽至少保证“半管”的情况下,在之后的“半盲打”状态,难度自然就会直线上升。除非玩家此前已经吃到了光明五角星道具(相当于一次life-up),否则想在这部游戏的不利情况下上演逆转好戏,基本上属于天方夜谭。

作为一种充满柔性,一举一动都给人以美的享受的软体海洋生物,即便是再“恶毒”的游戏设计师,恐怕也舍不得安排一些虎视眈眈的掠食生物,然而这种残忍的事情就在《深海之光》中发生了!那些圆圆鼓鼓、外表光滑、体态适中的鱼并没有任何杀伤力,它们的功能也仅仅给“蹩脚”的操作添堵,不过那些一看就不是好鸟的鱼,在经过它们身旁的时候,可就要特别留心。

在”电量”充足的情况下,我们能够看清很大一片场景
在”电量”充足的情况下,我们能够看清很大一片场景

长着一口尖牙,脑袋上耸拉着一只灯笼的琵琶鱼(学名鮟鱇),就是专门等待水母体力不足,能见度下降的时候下毒手的。饥不择食的玩家顺着光点的位置奔过去的话,就会被这些守株待兔的坏家伙一口吞掉;浑身长满尖刺的河豚即便不主动攻击,光是撞他一下就会瞬间扣掉大半管血;在水中静止不动的电鳗,其实是极其危险的“水雷”,被它们碰到之后必然是外焦内嫩的难看死法。

虽然《深海之光》是一部2D游戏,不过在3D背景中却隐藏着危险,一张嘴可占据屏幕三分之一以上位置的食人鱼随时都有可能冲到面前,稍有不慎便会成为它们的开胃甜点。不仅仅是动物,那些具有放毒、缠绕等等杀人技能的植物,也会对点亮生命,照亮别人的的水母舞者下手,让人放弃了最后一丝对海底世界的美好想象……

浩瀚无垠的大海在数千万年以来,一直都在孕育生命,当然它也在不停地播散死亡。你见过它壮阔的美景,也会见识过怒吼的巨浪,但很难有机会进入那些光线所无法到达的深海,去感受无边的黑暗与未知所带来的双重恐惧。在这片死寂的虚空之中,水母用它们柔软且发光的身体翩翩起舞,用星星点点来播撒希望,诠释着生命的礼赞。对于这些美丽而古老的生物来说,寻找并散发光明,便是自己生命的全部,哪怕这个过程只有一瞬那么短暂。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
创意十足的海洋题材无限游戏,恐怖感与艺术感的结合体
缺点
受成本和开发力量的制约,海洋生物的种类比较少,玩法比较单调

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