《星轨传说》:召唤神明守护自己的星岛

以召唤为主题的3D冒险RPG游戏,玩家会作为星岛的守护者在各个世界中展开冒险,游戏提供的可召唤守护神数量更是达到了350只。

作者茶泡栗子2015年06月23日 15时14分

《星轨传说》(Orbit Saga)是一款以召唤为主题的3D冒险RPG游戏,该作由Yahoo旗下专攻在线游戏的发行商Gamebank所推出的第一批作品,目前已在App Store和Google Play上架。

本作中,玩家会扮演一名召唤士被妖精露西卡引导至星岛,露西卡希望玩家借助岛上守护神的力量保护这片土地并收复其他诸岛,而主角为了找到返回原本世界的方法不得不开始这场冒险……虽然故事听上去很严肃,不过画风十分偏向萌系,就算打起来也显得很可爱。

新建图像 2

游戏系统分为“进攻”与“防御”两个环节,其中“进攻”是要攻入敌人的星岛,玩家控制主角和召唤出的守护神消灭全部敌人并到达地图终点,“防守”环节的胜负则是取决于玩家事先放置在自己的星岛上的守护神组合。不得不提的是,作为一款主打召唤的游戏,本作可以召唤的守护神数量达到了350只,相信在后续更新中还会进一步追加。此外本作类似MOBA的表现方式和实时变化的战况“加持”,也会给人带来十分新鲜的游戏体验。

交战场景
交战场景

要说让人感到意外的,恐怕就是操作角色的方式了,笔者一开始还以为是彻彻底底MOBA式游戏,而实际上玩家只要选择好要前往的目的地,角色就会自主寻路,对敌人发动攻击也是全自动的。

说到手机游戏的RPG作品,目前有很多都采用了虚拟摇杆的操作方式,它可以让玩家直观感受到自己是在操纵角色,对于传统动作游戏爱好者而言有较强的吸引力。另一方面,点击目的地移动的方式常见于MMORPG中,它更强调玩家用自己培养出的角色与敌人交战。《星轨传说》明显属于后者,游戏为不擅长动作游戏的玩家准备了点击即可前进的按钮,这让上手变得极为简单,需要掌握的技术就剩下“紧急回避”这种水平的操作了。

到达地图终点
到达地图终点

游戏一开始难度并不高,仅靠主角的攻击便可一路推过去,不过随着故事的发展,守护神的重要性就愈加突出。需要注意的是,召唤出来的守护神在计时或HP归零时便会消失,重新召唤需要等待冷却时间结束。此外不同的守护神其设定的Cost也不同,同一时间内玩家可召唤的守护神也有限,依据战场上的实际状况决定取舍也是一门学问。

防御战可以自定义星岛给敌人设下埋伏
防御战可以自定义星岛给敌人设下埋伏

除了直接上前挥动武器搏斗以外,玩家还另有其他力量可以辅助——那便是发动战斗技能!战斗技能的实际效果繁多,有范围攻击、强化状态、回复HP等……与召唤一样,一旦使用了战斗技能便要等待冷却时间结束才可继续使用。在实际应用中最重要的一点,是玩家无法发动已召唤出来战斗的守护神的战斗技能,为此故意不召唤出具备强力战斗技能的守护神也是战术运用的一环。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 茶泡栗子

tsuyuri404@foxmail.com

我知道ID听起来不好吃,求不吐槽>_<

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