《疯狂特技飞车》:横冲直撞,娱乐至上

2015年06月11日 15时53分

作者TRON

该作的游戏场面火爆十足,玩起来的确爽快,极简的操作方式以及五花八门的道具更是让人上手迅速又眼花撩乱,有条件的话4人联机对战也是不错的娱乐选择。

《疯狂特技飞车》(Stunt Wheels)是一部顶视角竞速游戏,比赛规则采用了《马里奥卡丁车》(Mario Kart)这一卡通赛车题材游戏的标准模式。听上去似乎是一部不用玩就可以得出“泯然众人矣”结论的大路货,不过在跑上几圈之后,即便是卡丁车游戏的老玩家,也可以玩出惊艳的感觉来。

既劲爆又不失滑稽的赛道
既劲爆又不失滑稽的赛道,尽管撞啊冲啊爽快就好

从操作上看,《疯狂特技飞车》压根儿就没有油门和刹车虚拟按钮,甚至连道具释放键都取消了,玩家通过重力感应或者左右虚拟箭头(强烈推荐使用重力感应)来驾驶赛车。由于已经没有了加速与制动的概念,因此越位争先的唯一方式,就剩下了对弯道漂移时滑行轨迹的控制。游戏中的每条赛道都弯道众多而且开口很大,所以不管怎么滑都不用特别担心撞上护栏或者路障这样的悲剧,操作起来爽快感十足,连名次什么的都显得不那么重要了。

从场景设计上来看,这可能是赛道风格最为无厘头的卡丁车游戏了。藏着一只巨型章鱼的斜坡,堆满西红柿篮筐的摊位,始终有一群呆萌呆萌的奶牛驻足观看比赛的养殖场等等奇葩地点,均可成为竞速的比赛场地。

赛道上的各种道具增加了游戏的可玩性,落后的情况下想要逆转全靠它们了
赛道上的各种道具增加了游戏的可玩性,落后的情况下想要逆转全靠它们了

赛道上堆放着各种障碍物,但它们的作用并不是给你添堵,即便迎面撞了也不会给赛车和比赛自身产生实质性的伤害。比如碰到了炸药,车辆会被炸飞起来,运气好的话控制好空中姿态,兴许落地之后还能超越原先在身旁蹦跶的对手。碰到西红柿框子,最多只是屏幕被番茄酱涂满(CoD玩家表示一切都很熟悉)。这些原本应该让玩家在不慎碰上之后捶胸顿足的陷阱,现在看起来更像是一堆堆用来增加火爆气氛的烟花爆竹。玩家所置身的,其实是一个遍布炸点和特技的动作外景片场呀!

吃到了激光武器,前方车辆就要倒霉了
吃到了激光武器,前方车辆就要倒霉了
每个场景的赛道设计都非常简单,而且默认是全部开放的
每个场景的赛道设计都非常简单,而且默认是全部开放的

卡丁车游戏的核心是道具,在这一方面,《疯狂特技飞车》的脑洞也是大得可以。除了激光扫射、暴气等等传统Power-Ups以外,我们还看到了可以让赛车遁地的大钻头(从赛道表面消失,然后无视地形限制和对手的卡位,在前方不远处破土而出),碾压一切挡路者的怪物卡车大轮胎,还有让你的赛车暂时变成遥控小车,从夹缝中杀出一条血路的视角微缩道具。

作为一种靠标新立异的玩法创造感官刺激的游戏形态,设计师必须通过节奏的把握和合理的养成系统,避免玩家在重复刺激中出现边际递减效应。遗憾的是,这部让人在上手之后眼前一亮的竞速小品,却在娱乐性的延续性上做得很糟糕。纵然游戏有五大场景,共25个赛道,甚至还会有Boss的存在,玩通关怎么说也要个把小时。不过你所得到的点数,其唯一的功能仅仅只是增加玩家在Game Center排行榜中的名次。无论是购买还是解锁来的新车辆,除了狂霸酷炫拽的外观以外,驾驶感方面与初始的白版车相比并无明显区别。

此外众所周知的是,“马里奥赛车”游戏的生命在于多人对战,而《疯狂特技飞车》仅支持用Mac电脑作为服务器和分屏设备,4人使用iOS手机作为手柄在屏幕上比赛,所以如果你没有苹果电脑的话,那么多人游戏就是个摆设。

整体而言,《疯狂特技飞车》只能称为半部好游戏,它的Gameplay火爆十足,玩起来的确爽,而在系统层面的支持上却又不那么完美。这样的游戏,或许也就只能在无聊的时候爽快一把乐呵一下了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

0
优点
顶视角2D卡丁车游戏,充满想象力的道具系统,竞速过程中火爆场面不断
缺点
车辆养成系统几乎不存在;
多人联机需要Mac设备支持

玩家评分请点击五角星为游戏评分

关闭窗口