《战斗之光》:一个吃货和三个小伙伴的宇宙大冒险

2015年05月05日 15时20分

作者TRON

继承母亲水晶宝石战士能力的小胖墩与3位超能英雄为了保卫地球正与外星生物对抗,而他的武器只有一个装满零食的包包,难道这就是传说中的“战五渣”么?

在《战斗之光》(Attack the Light)的世界中, 水晶宝石战士(Crystal Gems)是整个宇宙的守护者,他们团结一心抵御邪魔的入侵……这样的设定怕是我们早已经听出老茧来了,接下来说点有新意的:4名主角——Garnet、Amethyst与Pearl均为中二少女,身为第一主角的Steven则是一个成天与掌机、可乐、电机为伍的小胖子,完全看不出有什么特殊能力。

对于最普通的攻击,看到星星后按下屏幕就有加成,其他更厉害的技能还会有不同玩法
对于最普通的攻击,看到星星后按下屏幕就有加成,其他更厉害的技能还会有不同玩法

然而小胖墩早已去世的母亲Rose Quartz就是上一位水晶宝石战士,但Steven至今也没有参悟母亲留下的水晶力量。和那些将北斗神拳、夺命神鞭与长矛耍的风生水起的同伴相比,Steven毫无主动攻击能力,他的武器只有一个装满零食的包包……这也是为什么Steven是以Lv.1开始,而3名队友是以LV.9000登场的原因。

《战斗之光》的角色扮演部分极为简单,玩家无须控制每个角色的行动,轻轻滑动屏幕即可让4位主角跑到对应方向的区域。地图的结构也相当简单,稍微绕绕路就可以找到用来打破封印的钥匙,或者去女神像那里花费钻石买些道具。

首次进入有敌人的区域会自动进入战斗,而在原路返回的途中有时也会遭遇埋伏,此时就会丧失优先进攻的行动权。游戏的回合制战斗也是RPG中司空见惯的形态,上手即会。相比怎么玩,也许玩家更关心Steven那个混吃等死的小胖墩到底是如何发挥作用的。

选择正确的话会增加对应角色的经验值,让人有一种在玩文字冒险游戏的感觉;升级后可选择需要提升的属性,还有可能解锁新的攻击技能
选择正确的话会增加对应角色的经验值,让人有一种在玩文字冒险游戏的感觉;升级后可选择需要提升的属性,还有可能解锁新的攻击技能

在打过几场仗之后,你就会觉得《战斗之光》的战斗系统和小胖子的作用绝不是当初看起来那样弱。每场战斗一开始,玩家会获得5个行动点,4人均可使用。你可以让点数全部由一人消费,也可以算好星星将招式进行组合。增加行动点的方法之一是由Steven丢出杨桃饼,由于每回合只能使用一次这种道具,加之点数又十分有限(最多只能到9),因此想要在有限的行动点数内获得最大输出,靠的还是玩家精打细算的能力。

华丽的终极绝招:Alexandrite六臂大怪兽,简直就像在捏小强一样
华丽的终极绝招:Alexandrite六臂大怪兽,简直就像是在捏“小强”一样

和捉襟见肘的行动点相比,角色的消费能力可一点也不低,Garnet最基本的拳头攻击耗费2点,Amethyst那样的整体AOE伤害要耗费3点,再厉害的一些大技能则是起始5点,至于召唤Alexandrite六臂大怪兽则要一次用光9点,并且还要求全员HP全满。除了简单的数字加减游戏以外,玩家还要观察敌人的状态,比如有些敌人在数回合内是处于虚无状态,打它们只会白白浪费行动点。

每个敌人都有自己的特点,遁地、防高甚至还会偷你东西,攻击时要抓住它们的弱点选择合适的技能
每个敌人都有自己的特点,遁地、防高甚至还会偷你东西,攻击时要抓住它们的弱点选择合适的技能

在攻击环节,玩家也可以通过多种方式增强战斗力以及生存能力。靠一对铁拳打天下的Garnet是团队中的主要输出手,攻击敌人出现黄色五角星时,快速点击屏幕就能产生多段追加伤害,而在敌人攻击本方队员时如法炮制,亦可减少伤害并有可能消除负面效果;Amethyst的长鞭可以远程打击多个目标,多重打击时滑动屏幕的次数越多,单位时间内的攻击也就越高。

手持长矛的Pearl在游戏刚开始时是属于比较弱的一个,不过随着剧情的深入,她的表现会完全颠覆我们的认知。“珍珠”妹子的最大优势在于基础攻击只消费1点,而第二个飞矛技能在使用时如果能划出一个漂亮的角度,就能表现出首屈一指的单体输出能力,用得好的话完全可以取代Garnet,当然这个技能消费的行动点可不算少。

最后还要说明一下,该作其实是改编自CNS新锐卡通剧集《宇宙小子》(Steven Universe)的一部角色扮演游戏,本剧是著名女动画师Rebecca Sugar从Adventure Time剧组单飞之后首次创作的动画剧。像AT前几季一样,本剧的音乐、画面极其华丽,但剧情较弱(当然它的受众主要还是小朋友),因此游戏版干脆就将故事变成了4名主角参加的一个RPG游戏,当然《宇宙小子》本身也是一部电玩味道浓郁的卡通剧,自然也就是动画观众和手游玩家们的“跨界”之选了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
轻量化角色扮演系统玩起来轻松愉快;
战斗系统具有一定的策略性;
中文本地化较好,人物对话风趣
缺点
战斗节奏较慢

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