在过去的一周里,两大游戏引擎暗暗较劲,或出新产品或推免费版;游戏方面,《我叫MT2》将出海欧洲北美市场;工作室方面,EA关闭关闭《模拟城市》开发工作室。
又到了新的一周,我们照例回顾一下上周发生的行业内发生的事情。
■ 关于游戏引擎
3月4日凌晨,在美国旧金山举办的2015 GDC大会上,Unity公司发布了他们的最新一代引擎——Unity 5。新版本Unity 5引擎仍然分为收费和免费两版本,但全新的个人版本开放了更多之前只有专业版才具备的功能。此外,Unity 5还引入了Unity Cloud Build和Unity Analytics等新工具,帮助开发者,特别是游戏开发者洞察用户行为,从而提升用户体验。
同样是在近日的旧金山GDC大会上,Epic公司宣布虚幻4引擎将免费提供给开发者。在此前用户想要使用虚幻4引擎的话需要花费每月19美金,虽然这价格并不算高,但Epic Games此举还是受到了广大用户的欢迎。除了引擎本身他们还确认称随后所有的引擎升级也会被免费发放给用户。当然,所有通过虚幻4引擎研发的作品在每季度的头3000美金之外的其他收入要按照5%的比例交钱给Epic Games。
■ 关于游戏
3月4日,Firefly Games向多家国内媒体透露,他们已经获得由乐动卓越开发的3D动作卡牌手游《我叫MT2》的全球英文区(除亚洲外)代理运营权。《我叫MT2》将在主要的英文地区特别是欧洲北美市场上线。
位于美国德克萨斯州的游戏开发商Spacetime在上周曝光了其作品《冠军召唤》(Call of Champions),一款MOBA类型的移动游戏。Spacetime由前索尼在线的开发者在2005年成立,曾开推出过移动游戏《神秘传说》(Arcane Legends)与《口袋传奇》(Pocket Legends)。
3月3日,腾讯代理发行的“仙剑奇侠传”的第2款手游《仙剑奇侠传online》开启第二轮测试。这款手游以“扭曲的时空”为契机融合了7部作品的剧情。从“仙三”的魔尊重楼开始,依次有仙四的韩菱纱、云天河等历代主角登场,剧情因为有着“扭曲的时空”为系并未显得杂乱,反而让人能够回顾起各部作品的详细情节。当然,经典情节“偷看灵儿洗澡”也出现在游戏中。
3月4日,中国手游与大宇资讯宣布达成合作,将推出3D重制版的手游《新仙剑奇侠传》。算上这部作品,这可能是2014年到2015年间推出的第三款“仙剑”IP的手游作品了。
■ 关于游戏工作室
3月5日,EA突然宣布关闭旗下Maxis位于Emeryville的游戏工作室。Maxis Emeryville是Maxis的总部,曾负责开发《模拟城市》(SimCity)和《孢子》(Spore)等游戏。
在第11届IMGA(国际移动游戏奖,International Mobile Gaming Awards)上,来自荷兰游戏工作室Game Oven Studios的《翩翩起舞》(Bounden)获卓越游戏创新奖(Excellence in Innovation)。
然而,由于推出《翩翩起舞》《指尖传情》(Fingle)《鹅卵石争夺战》(Bam fu)等极具特色反而有些“另类”的游戏未能给工作室带来足够多的收益,Game Oven Studios在1月20日就宣布工作室将于今年4月正式解散。
■ 关于虚拟现实设备
在日前于巴塞罗那举办的2015年世界移动大会(WMC 2015)上,来自台湾的移动设备制造商发布了他们的新产品,一款名为“Vive”虚拟现实设备。这款产品并没有打移动概念,而是与Oculus Rift一样,回到了桌面级应用的路上。
由Developer Owlchemy Labs开发的《Job Simulator》,是HTC联合Valve开发的虚拟现实头盔Vive上的首批游戏之一,也是Steam VR上的首批游戏之一。游戏的故事发生在2050年,机器人已经取代了人类日常所有生活琐事,诸如洗衣做饭、擦地涮锅等服务类工作都不需要你操心,人类真正过上衣来伸手,饭来张口的生活。为此Job Bot开发了Job Simulator供后人怀旧,让机器人教你这些工作该是什么样子的。