《世界丧尸大联盟》:我们更建议您选择丧尸阵营

2015年02月27日 16时12分

作者TRON

玩家可选择人类或丧尸两个阵营,操纵己方各色兵种在全球范围内发动城市围攻和保卫战,或是抵抗汹涌的僵尸大军,或是亲手毁灭人类。

当幸存者们拿起随手拣来的“要你命3000”系列武器打得丧尸们哭爹喊娘,打到让玩家感到无比厌烦以后,一些开发者就开始反其道而行之,让玩家化身变异成怪物,来给那些职业屠户的丧失杀手们上一课了——PC上的《求生之路》(Left 4 Dead)早就这么干了。不过在丧尸题材同样泛滥成灾,而且花样同样也不少的手游领域,我们还很难见到持有如此反人类立场的作品出现。现在,从名称终究流露出一股“三观不正”味道的《世界丧尸大联盟》(World Zombination)终于出现了!

在这部策略游戏中,我们可以选择幸存者或丧尸两个阵营。人类派系的玩法和传统的塔防游戏并无太大差异,你可以操纵肉搏(消防员)、远程(双枪女、狙击手)、医疗(除颤仪怪咖)等等单位,在英雄的领导之下抵抗一波一波袭来的丧尸大军。

消防员虽然皮糙肉厚,但一旦让跑跑怪冲破了防线,整个防御体系瞬间就要崩溃
消防员虽然皮糙肉厚,但一旦让跑跑怪冲破了防线,整个防御体系瞬间就要崩溃

角色必须部署在“热点”,也就是地图上标注有“拳头”的地方,那里必然是丧尸的主攻方向。战斗中你可以使用增援力量,也就是将屏幕下方点亮的角色图标拖入对应地点,还可以选择使用右上方的增强道具。由于这毕竟是一部塔防游戏,虽然游戏中有“集结点”的命令,在防线出现危机的时候想调用部队去拆东墙补西墙,并不像想象中那样容易。陷入混战状态之后,就连调整一下阵型,往往都是痴心妄想。

处于“反串”地位的丧尸,则要在灵活性上大大超过只会原地站桩的人类。除了自由选择进攻线路以外,构成丧尸大军的“职业”种类也不少。起初玩家只能得到名为“工蜂”(Drone)的炮灰丧尸,消防员叔叔的大斧抡一下就能扫灭一大片。但很快你就可以在冷却时间结束之后,选择将这些小喽啰变异成为高级货,比如远程舔舔怪,速度极快,还有自己还会根据火力密度来选择路线的的跑跑怪。

人类派系对旗下单位的指挥并不灵活;升级花费不高,效果显而易见,但你必须接受单位在相当长一段时间内无法上场的局面,除非你愿意花钱让他们速成
人类派系对旗下单位的指挥并不灵活;升级花费不高,效果显而易见,但你必须接受单位在相当长一段时间内无法上场的局面,除非你愿意花钱让他们速成

由于本作将重心放在了PvP上,双方玩家实际上是分别扮演两个阵营(人类、丧尸),用两种截然不同,又对立统一的游戏方式(塔防、即时策略)来进行高速对抗。正如游戏名所述,这是一部“讲团结”的游戏。加入一个个公会,在领袖的指引之下在全球范围内,发动涵盖整张地图的城市围攻和保卫战,才是这部游戏的精髓之所在。

作为一部干货十足,制作精良的F2P游戏,很多玩家恐怕已经猜到了本作的付费方式——冷却时间。但和我们的想象略有不同的是,《世界丧尸大联盟》并不限制玩家的免费游戏时间,而是设定作战单位的耐力。使用次数过多的单位,无论等级和数据如何好看,都要下场轮替,除非玩家愿意付费为其补充“能量饮料”。使用虚拟货币进行训练同样如此,接受强化的单位,是无法上场作战,而在兵力本来就捉襟见肘的情况下,谁也无法面临非战斗减员的窘境,此时不掏钱加速训练,肯定无法应付接下来的战斗。

在这个活人将死,死人复生的变异世界,只剩下了两个命题——究竟是应该拯救人类,还是毁灭人类。就让我们在一念之间,来给出属于自己的答案吧。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

2
优点
美漫风格,演出效果颇有《邻居不是人》的风范,互逆玩法相当精彩
缺点
兵种数量较为不足

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