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慕斯03月29日12条评论
开放与自由的两面性,盛誉之下的《塞尔达传说:荒野之息》
如果说GTA是“写实化的自由”、《Minecraft》是“创造和建设的自由”、《全境封锁》可以理解为“开枪的自由”、《幻痛》则是“潜入的自由”,那么以塞尔达传说为蓝本背景,“自由”应该是什么样子的?那可能就是“荒野上的自由”。
梅林粉杖16小时前1条评论
《断臂》:这是个让我断臂的好游戏
当你窝在沙发里,调动全身的注意力去切水果切得满头大汗时,它带给你的往往不是反应太慢、智商堪忧的困扰,而是体力不足、肢体疼痛这种非常朴实的挫败感。
张帆03月06日13条评论
《尼尔:机械纪元》:人性的,太人性的
剧透警报。
张帆02月17日10条评论
《仁王》:光荣之魂
对我而言,《仁王》是自从和特库摩合并以来,光荣旗下最“光荣”的作品。
TRON10月10日0条评论
《隐形公司》:“空手盗”高手们的非暴力潜入表演
融合了Roguelike元素的回合制策略潜行游戏,它一改同类作品靠规则刻意留下的漏洞对敌实施挨个点名,在敌兵行为逻辑和防御体系的构建上,带来了一种寸步难行又无处可逃之感的潜入体验。
TRON09月08日7条评论
《银河历险记3》:末世金属风退散,“有机”科幻范来袭
该作所追求的更多是它的宽度,而不是长度。在润物细无声的感动之下,在探索过程中不断迸发的好奇心的驱使之下,我们也终将领悟和谐之道的真谛。
TRON08月29日4条评论
《太空刑警2》:左轮撸得快不如潜行杀得爽
二代不仅继承了前作用时下越来越不招人待见的双摇杆所实现的绝佳动作性,而且让游戏成为了一部真正意义上的“Tactical Shooter”,“幽灵”式的潜行猎杀也成为了可能。
张帆07月04日17条评论
《VA-11 Hall-A》:希望与梦想
开发者刻意营造出了反乌托邦舞台与调酒师温馨平凡生活的强烈反差,这是一种真正生活在动乱与灾难之中的人才能表达出的对平稳度日的向往。他们也真正做到了让游戏机制参与叙事,让数值这般冰冷的道具也能够增加玩家的代入感和角色魅力。
或闪06月24日3条评论
《1979伊朗革命》:“我大干了一场。这些都是对的、是正义!”
在游戏一开始,玩家就面临选择:你觉得革命怎么样?可以流血吗?生命重要吗?自由更重要吗?这样的追问一直持续到了游戏最后。
吴寒雪05月08日6条评论
《墨》:玩一小时也不会腻的弹珠游戏
作为《爷爷的城市》之后的新作品,State of Play继续保持了他们一贯的“工匠”风格,竭尽全力的让游戏的每一个细节都工整、精致,在好玩之外也让游戏看起来更美。
塔布04月14日4条评论
《CATTCH》:画面亮丽、玩法经典的平台动作游戏
可爱的人物角色、极富创造性的物理学机制、明亮的视觉效果和音效,当然,还有部分关卡有让人摔手机冲动的难度,相信会给玩家带来独特的挑战乐趣。
周思冲03月30日6条评论
空难求生,不玩会死:《准备冲撞》
体验可怕的空难,并生存下去。
吴寒雪02月05日5条评论
《像素树》:成为猴子请来的救兵吧!
作为一个模拟经营类游戏爱好者,《像素树》这款游戏几乎是无瑕疵的。如果能在拖动图标上更用心,我几乎想给它满分。
高洋01月26日2条评论
《梦境旋律》:瑕不掩瑜的“音乐叙事”游戏
尽管有这样那样的遗憾,《梦境旋律》仍然是一款极其值得体验的游戏,而我也期待能有后来者将这条“音乐叙事”的思路发扬光大,制作出更加完美的游戏。
TRON12月31日0条评论
《罪恶之地2》:小黑怪花样作死集锦第二季
新作在保持原有风格不变的基础上,增加了后退操作和滚球形态,随之带来的关卡结构也更为复杂多样,算得上是一部称职的续作。
hjpotter04月27日16条评论
《紫阳花传说:苍之骑士团》:硝烟下的庞大故事
该作在继承了《锁链战记》丰富的故事系统基础上采用了不同的战斗系统,很好地融入了自动战斗玩法,40人同场对战的军团战斗也是相当爽快。
hjpotter04月22日15条评论
《战斗女生高校》:华丽的偶像养成版《白猫计划》
以校园为舞台融入女生育成和异次元战斗的动作RPG游戏,既有极为丰富的养成内容与剧情故事,又有类似《白猫计划》打击感不俗的战斗系统,让人耳目一新。
四喜丸子04月02日3条评论
《僵尸猎手》:外星人的美味创业计划
外星人Mud和A.J.是星际连锁企业家,他们有个听起来很美味的创业计划:利用最先进的军火供应,捕猎僵尸,榨成鲜美的饮料出售,你能帮助它们实现这个计划吗?
李先羽03月20日19条评论
《猫咪后院》:萌进心里的猫咪游戏
买个软绵绵的垫子放在后院,过几分钟再看,就会有猫咪窝在垫子里打盹了。除了观赏激萌的猫咪之外,《猫咪后院》还能让你感受到猫与人之间那种若即若离的微妙关系,这一点已经足以让它从众多的猫咪游戏中脱颖而出。
TRON03月06日13条评论
《探索行星》:有一种游戏让你“情不自禁要抖腿”
该作将重点完全放在了玩家对音乐节奏的把握上,戴上耳机听着一首首富有魔性的电子乐曲,跟随节拍下意识点击屏幕向怪物射击,带感度十足。

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