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熊宇02月21日0条评论
《碧蓝幻想Versus》:试图适合更多人的格斗游戏
从“买Gal送游戏”到“买特典送游戏”?不止如此。
NemoTheCaptain11月01日0条评论
《剑魂6》的开发哲学:利刃比花纹更重要
《暗黑破坏神》+《史记》+《剑魂》=《剑魂6》。
disk09月23日0条评论
《Absolver》:专注于战的拟真近距离格斗游戏
画风简洁,却能展现一招一式的格斗气势,音效单纯,也能达成拳拳到肉的完美反馈,《Absolver》体现的既是技术的对决,也是艺术的演绎,让玩家真正体验到了格斗的魅力所在。
段成旌02月24日6条评论
《幽灵行动:荒野》Beta:这不是你想象的那种幽灵行动
如果把这个游戏当作战术射击游戏,我给5分;如果当作暖暖环游荒野,我给10分;如果当作搞笑游戏,我给12分。
西塞罗01月28日1条评论
《神奇手办小队》:充满塑料味的兵人战争
当主人不在的时候,这些塑料小人就如同我们当年想象的那样被赋予了生命,开始了自己的战争。
jet tong10月12日7条评论
《怪物猎人:探索》:收获的季节,熟悉的味道
该作在玩法上已经做得够好,虽然未必能为猎人们带来原汁原味的狩猎体验,但也不会抹黑“怪物猎人”这个金字招牌,对于老玩家来说算是一道尚可的甜点。
TRON08月20日0条评论
《蛋蛋战争》:以卵击卵,其乐无穷
你可曾见过一个个萌态十足的鸡蛋,在格斗场中打得头破血流的场面?这些蛋蛋武士们没有手脚,出招和格挡全部要遵循自身的“物理特性”:尖尖的头部硬度最大,这可是发动攻击最为主要的部位,不过在你跳起准备进攻之时,可要小心脆弱的两腰被敌人打个措手不及呀。
TRON07月02日0条评论
【触乐世界杯】《职业进化足球2012》:回味老实况的荣光
以今天的眼光看,PES2012的一些想法仍旧是前卫的,比如说,业界越来越认同,这类需要精确操控的游戏,操作方式应该介于虚拟按键和触屏手势之间,最好是全部支持,让玩家自由选择。在这一点上,PES2012提供了许多可能的解决方案。
半神巫妖03月12日6条评论
《火星矿藏》评测:挖矿打怪在火星!
这是一款需要耗费大量时间但其乐无穷的动作解谜挖矿类游戏,这就是《火星矿藏》给我的最终印象。它制作精良,油画风格的美工加上类似《机械迷城》的图形设计让游戏百看不厌;它趣味十足,甚至在基地里为玩家还安排了街机类的小游戏。

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