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杨中依02月06日8条评论
《开拓》测试版:一款完成度不高但创意优秀的竖版战棋游戏
只要你用心的玩过几场对战,沉溺在套路与反套路的对局中,立刻就会发现,这真的是一款好玩的战棋游戏——尽管它bug繁多,完成度有些低。
楼潇添02月06日1条评论
《小三角大英雄》:这是目前最朴实刚健的国产平台跳跃游戏了
抢先体验版的2个大关我花了7小时才通,这是一款纯粹、硬派、有难度、但又照顾普通玩家的平台跳跃游戏。
张帆01月17日1条评论
《Let It Die》:愿君勿死
如果你对草蜢和Suda51的风格有好感或是感兴趣的话,不要错过这次尝试的机会——毕竟它是免费的。
TRON11月25日4条评论
《蒸汽世界:掠夺》:扁平化的《XCOM》,并不缩水的策略性
本作的魅力不仅仅在于将《XCOM》扁平化后的猎奇感,它还彻底改变了玩家对于“2D卷轴无法实现战术性”的偏见。
TRON11月24日1条评论
《朋克大暴走》:脑后插管,多死几次又何妨?
如果说“死”是Rogue类游戏给玩家的最大压力,那么在本作中,“死”已经成为了过关斩将的最大动力。
TRON11月23日3条评论
《跑枪跳枪》:跑枪跳枪跑跳枪
我们经常用“Run&Gun”来定义动作射击游戏的无脑作风,而在这部游戏中,玩法真的就只剩下“Run&Gun”了。
TRON11月21日4条评论
《疯狂派对GO》:谁让我睡不着觉,我就让谁永远闭眼!
时针指向凌晨两点,楼上的派对正酣,此时除了闭上眼睛享受和报告警察叔叔以外,内心深处一定会闪现出这个念头——抄起家伙上楼怼丫的!
TRON11月15日1条评论
《噢,先生!》:撕逼技术哪家强?
“骂人是一种发泄感情的方法,尤其是那一种怨怒的感情。想骂人的时候而不骂,时常在身体上弄出毛病,所以想骂人时,骂骂何妨?”——梁实秋
TRON11月08日2条评论
《迷你地铁》:起来,不愿做沙丁鱼罐头的人们
对于游戏中弹指一挥间就能撤除线路,觉得有些不对就推倒重来,甚至将临时专列开到地下的情况,在实际中都是天方夜谭……所以,大家还是坦然面对现实吧!
TRON11月07日0条评论
《宝藏破坏者》:守财怪物布机关,夺宝奇兵抄老家
作为一家不仅会抄,而且总是能抄出自己特色的手游小厂,他们的确给熟悉的“弹珠打怪”玩法加入了不少新东西。
TRON11月01日1条评论
《鸡蛋大冒险》:鸡蛋过敏怎么办?吐着吐着就习惯了
一部用污秽物作为跑酷原力的可(恶)爱(心)小游戏。
TRON10月28日0条评论
《死在百慕大》:荒岛余生中的创业指南
带领8个身份、年龄和性格各异的幸存者战胜来自大自然、神秘土著尤其是人心在重压之下释放出来的魔鬼,活着冲出这片魔鬼岛。
TRON10月27日2条评论
《昆虫屠夫》:专业除害虫,当天就上班
Zoit行星正在被虫怪们包围,科学家们看中了除虫大师Harry的除虫技艺:安全环保,价格优惠;效果保证,立即上门!
段成旌10月14日8条评论
《武器之王》:高智能自律冷兵器大战
在《武器之王》中,玩家控制的不是某种角色,而是一把无人操作却能移动和攻击的冷兵器。
TRON10月13日2条评论
《PewDiePie主播模拟器》:主播吸粉全教程,从入门到放弃
虽然这是一款迟早会放弃的游戏,但聪明的小主播在玩过之后肯定会学到些什么,比如真的买一只山羊或是放一坨便便在房间里来吸粉,反正总比直播捅马蜂窝要来得安全……
TRON10月09日8条评论
《翡翠帝国》:美式RPG对东方武侠的一次成功演绎
该作的实时战斗卖点,用美式RPG架构对东方武侠的演绎方式,乃至声光效果,用今天的眼光来看一点也不落伍,而且至今也没有国产游戏能够在Gameplay层面实现超越。
TRON10月08日1条评论
《Frost》:一群“牌友”的末世求生
生存向卡牌游戏,这些苦逼的幸存者选择用打牌来决定自己的命运与活法。听起来虽然荒谬可笑,但实际上难道不是一种无奈和绝望吗?
TRON09月30日2条评论
《原基》:人类消失后的世界,依然有人类的原罪由机器去背负
大凡“废土”中所能涉及到的主题,都被浓缩到了《原基》这个外观粗糙、内涵深刻的世界之中了。
TRON09月29日0条评论
《超级核弹着陆者》:壮士一去不复还,只为彗星埋核弹
当一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?没有比人肉点燃核弹来得更直接的了。
TRON09月26日0条评论
《蝙蝠侠》第一章:光明与黑暗
这些以假面示人,分别代表光明与黑暗,还有在正邪之间的灰色地带游走或是挣扎的角色们,又会在这片熟悉而又陌生的舞台上续写何种传奇呢?

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