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甄能达03月31日3条评论
周末玩什么:《超级机器人大战X》有点像4月新番,突出一个文艺复兴
本周推荐《X-Morph:Defense》《超时空之钥决定版》《历史巨轮》《超级机器人大战X》《Thimbleweed Park》《方舟:方块世界》《无限重力》《SOMA》这几款游戏。
林志伟03月27日11条评论
《孤岛惊魂5》通关体验:充满美国风味的“回归”与“微创新”
有创新,但力度不足。
Fcmorrowind12月25日17条评论
《异度神剑2》:神经分裂的“神作”
如果要简单粗暴答一句:《异度神剑2》到底好不好玩?我只能回答:非常蛋疼地好玩。
林志伟12月08日8条评论
《脑叶公司》:你以为我是在向你推荐游戏,其实我是在向你推荐SCP基金会
这是一份有关作品安利、网站分享、恐怖故事、猎奇脑洞的游戏推荐。
TRON09月21日9条评论
在《钢铁战队》中,我居然找回了19年前初玩《星际争霸》时的感觉……
在上周,乌拉圭铁皮工作室开发、中国区由东品游戏代理的《钢铁战队》获得了苹果推荐,在iOS 11正式推送前占据了传统“每周新游”栏目的第一位。这款由塔防“神作”《王国保卫战》开发团队制作的新手游,确实为RTS的移动化做出了重要尝试。
disk09月23日0条评论
《Absolver》:专注于战的拟真近距离格斗游戏
画风简洁,却能展现一招一式的格斗气势,音效单纯,也能达成拳拳到肉的完美反馈,《Absolver》体现的既是技术的对决,也是艺术的演绎,让玩家真正体验到了格斗的魅力所在。
忘川09月04日2条评论
《奇异人生前传》:没有了“蝴蝶效应”,却开出了更娇艳的“百合”
尽管游戏换了制作团队,换了主角,甚至换了主角配音……但这次的《奇异人生》前传,在抹去了现实议题、超自然元素和科幻设定,让故事回归“人”本身后,却贡献了相当纯粹而出彩的情感演出。
慕斯08月29日5条评论
《马力欧+疯狂兔子:王国之战》:水管大叔和蠢萌兔子的流放之旅
谁也想不到马力欧和疯兔这两个完全不搭界的生物,可以在《马力欧+疯狂兔子:王国之战》里擦出这样的火花:在保留《XCOM》式回合制策略游戏排兵布阵与掩体射击对战思路的核心的同时,呈现出马力欧世界的探索要素及场景创意,为我们带来了一次优秀的战棋体验。
张帆09月06日2条评论
《Sundered》:蠕行的混沌
在正反两个方面,《Sundered》都为我带来了香草社(Vanillaware)作品式的独特体验。

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