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西塞罗08月16日2条评论
《塔科马》:基于AR技术的新形态步行模拟器
《到家》团队新作巧妙借用近未来太空站AR技术设定,通过场景还原再现,玩家犹如来到进行中的话剧舞台中央步行观看。借助临场感十足步步深入追寻线索的过程,《塔科马》再次带来了一次极佳的叙事体验。
wayaway08月08日10条评论
《地狱之刃:苏纽尔的献祭》:“不疯魔,不成活”
这款最新的动作冒险游戏,以凯尔特人女性战士“苏纽尔”的视角,讲述了她与黑暗和死亡为敌,只身来到维京人的禁忌之地闯荡冥界,只为追寻她心爱之人灵魂的故事。而在这段旅程背后,更是隐藏着开发团队Ninja Theory对于人类想象力更为深入的理解。
shiba君08月02日4条评论
《命运之手》:一场实体桌游无法带给你的Solo体验
这是一款少见的集桌游、卡牌收集和动作元素为一体的游戏。
fenix07月05日12条评论
《巫师之昆特牌》万字长评:幸好我现在还没女儿
我从一个半月前的国际服公测开始玩《昆特牌》,亲身经历了3个版本、3次改动,一晚上能在游戏氪60桶抽卡,然后为游戏写了一篇10000字的软……长文!
弄潮06月27日5条评论
《草原》剥夺了玩家说“人话”的权利,但挡不住玩家在评论区寻找彼此
当你心情不好的时候可以玩一玩这个,或许你真的能变成一只小动物,忘却那些烦心
或闪06月27日9条评论
《怪物弹珠》开发商XFLAG新作《交锋联盟》:它好玩但硬伤颇多
游戏自带繁体中文、英文和韩文,甚至还有中文配音。
聆远洋06月20日5条评论
《致命框架2》:一场局的起源
文中有少量《致命框架1》的剧透。
弄潮06月14日5条评论
一次太空射击与Roguelike的完美结合——《EVERSPACE》
我进入游戏之后的第一感觉是真好看,第二感觉是根本打不中人。
刺猬先生05月25日2条评论
《Rakuen》:为去过月球的你,再构建一个童话世界
包办过《植物大战僵尸》的音乐,也唱过《去月球》的主题曲,今年,音乐人Laura终于推出了自己耗时4年制作的独立游戏《Rakuen》。这部音乐素质一如既往的作品,会有怎样的表现?

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