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TRON11月18日1条评论
《三角魔方》:迷失在色彩与几何之中
听说这个游戏存在1.74x10^26种可能性,但我的脑子里只有穷举大法……
TRON10月17日0条评论
《Stencilsmith》:一部益智游戏眼中的RPG基本原理
挖矿、造剑、打怪、开宝箱……面对满屏的小方块,你需要脑补成一部传统的RPG游戏来玩。
jet tong10月26日1条评论
《电音冲刺》:还能不能让人好好听歌了?!
看着重试次数的不断飙升,游戏就好像在提示笔者你是有多么手残,你会发现通关的办法就是记住所有的障碍位置与类型以及那些诱饵,说到底又是一款背板游戏。
TRON02月03日2条评论
《卫星消除》:躲避与消除同在,速度与耐心并存
又一款虐眼虐手虐心脏的另类消除游戏,过关技巧更多的是依靠操作手感这种非智力因素,奇高无比的失败率再次挑战你脆弱的耐心。
DustD08月21日9条评论
《摇摆直升机》:我仍未见到那枚铜牌
“这应该够他们难受的了……”想到这里的阮哈东嘴角露出了邪恶的笑容。“不如再增加点难度吧,”阮哈东翻转起了眼球,“调调这个……唔……再加上这个,呵呵,太好了,正合我意。”阮哈东的手指在键盘上敲击着,静静地悄无声息。
TRON08月18日2条评论
《但丁的坠落》:越虐越伤心
一群闲到蛋疼的科学家制造了一台地心探索飞船“但丁号”,从地洞丢下去之后只能靠着自由落体向着地心前进。而玩家就是在这个不停向下坠落的环形场景中触摸屏幕两侧,控制飞船左右闪避。最终总要和那么一块“命中注定”亲密接触,从头开始……
辛羽04月12日6条评论
《David.》:少年块的极简冒险
在这款名为《David.》的独立游戏中,一切形式都被剥离出去,玩家所拥有的只有一个动作游戏的内核以及一个极简化的外观。也许在一些玩家眼里,这款“操纵方块打方块”的游戏多少有些莫名其妙,但在笔者看来它算得上是一次有趣的尝试。

最新评论

  • 谛听则明02月27日评论了
    想在网络游戏中获得现实情感体验的都是一种奢望。
  • 绣湖02月27日评论了
    跟那些活了好几年的国内云游戏一个样,游戏阵容基本就是无授权游戏,有些还能清楚地看到破解汉化组的字样。最早一批正规的云游戏平台会倒下跟授权游戏...
  • 布兰卡02月25日评论了
    卑劣者越发肆无忌惮,良善者只想逃离卑劣
    每一个逃离“麻烦”的人,应该获得更多的“麻烦”

  • 池骋02月24日评论了
    秋秋怎么了……
  • 哎呀别担心02月23日评论了
    V社的运营是真差劲,TF2宣判死刑,CSGO裂网大行动又贵又肝,刀塔2去年长期不更新,刀塔霸业第一赛季又和测试服一样,这次撞上了云顶的手游。
  • 哎呀别担心02月23日评论了
    不止国内,全球的手游都是这个样子。
  • 布兰卡02月20日评论了
    随着科技的进步,人类不会被病毒毁灭
    但人类会被人类毁灭
    这些人是秋秋爸,也是秋秋
  • 伊达政宗02月19日评论了
    好文章,谢谢!
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