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TRON09月09日2条评论
《全面战争:王国》:黑暗时代英格兰小领主的日常
对于“全战”玩家而言,该作恐怕是要归入“负分滚粗”烂作的行列了……
TRON11月12日4条评论
《诡计》:作战24小时
本作是一部将“即时”发挥到极致的游戏,它的游戏时间与现实同步,与人对战的联网战斗以及社交策略,在很大程度上也区别于与传统AI进行的互动。
TRON10月22日0条评论
《行尸走肉:无人之地》:弩哥手把手教你末世生存
赶在第六季播出之前上架的这部官方手游,赶工和应景的意图还很明显,不过该作也在试图从策略而不是那种“QTE播片”的层面来诠释丧尸末世生存的真意。
TRON07月27日5条评论
《战锤40K:死亡守望 - 泰伦入侵》:为战而生,为战而亡
他们是在天空照亮整个战场的明星,是在敌军头顶上怒吼的死亡天使,千百年来一直如此,直到凡人的血肉之躯不再出现在沙场上的那一天前不会改变。
西塞罗02月15日2条评论
《荷鲁斯叛乱:空降突袭》:站在巨人肩膀之上
该作以《海岛奇兵》为基础做出了许多非常有吸引力的改进,使游戏变得多样化,节奏也更丰富。无论对于进攻还是防御型玩家,都有更多的东西可以研究。
TRON04月20日2条评论
《终极刺客:行动》:杀杀人,跳跳棋
《终极刺客:行动》是一部将系列老玩家们囧翻在地的作品,但如果带着玩玩也无妨的心态去体验,也许你会觉得这部棋盘化的作品,对Hitman的精神也进行了不少重新诠释。
Nautilus01月03日0条评论
《中世纪战争:战略与战术》: 非兵棋爱好者退散
没有任何动作、经营养成、角色扮演成分,没有精致的动画——甚至是动作。然而,当多个红色箭头指向同一个敌人,在此之前的所有琐碎,都在这一刻得到了报偿。

最新评论

  • luguozmy03月30日评论了
    请问可以带我一起玩吗? 我也想当调查员
  • 匿名03月30日评论了
    观点非常切合游戏现状,但是瑞典陆战CBT内测资格并不是一件值得大书特书的事情。12颗测试星是新国家科技树推出时的惯例,而原文中未免有些夸大了测试星...
  • 离开彩牛岛03月29日评论了
    所有的PVP射击游戏,只要不像DOOM一样杀敌就立即正反馈,移动就代表增加风险,这点你认同吧?
    那还有什么好说的吗?
  • 日下03月29日评论了
    主播是真的不好做,人需要社交活动,得到亲切感,但是如今城市生活导致大多数人没有熟人社会可以参与,只能在网上寻找这些感觉,连带着负面情绪也喜欢...
  • 日下03月29日评论了
    有的时候,过于高的期待,反而是一种伤害:一旦游戏的品质达不到预期,玩家会报复性放弃;相反,如果一开始游戏不怎么样,在一次次更新后越来越好,我...
  • 日下03月29日评论了
    但是。。曳光弹发出不同颜色的光应该是氧化反应,太空中没有氧气,如何发光呢。。
  • 死鱼03月28日评论了
    诶,高楼潜质,我决定也留言了
  • BUGwxy03月27日评论了
    恕我直言,你的言论给我的感觉,不是没玩过就是太菜。。。。。(个人真心觉得如此)上个KD或者时长?我是1.8,可以去查,ID:BUGwxy
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