下一只像素鸟——停不下来的2048

从3到2048,从一款小众精品,到山寨横行,最后成为一支亚文化。短短半个多月时间,移动-互联网再次让我们见证了造神的过程。

编辑星咏2014年03月25日 19时51分

一夜之间,休闲游戏2048红遍互联网,引导了一股大众自导自演的亚文化潮流。

2048的背后是一款名叫《Threes!》的iOS游戏,曾在今年2月12号上架苹果商店,凭借着极高的游戏性和可爱细腻的风格,获得过绝大多数游戏媒体的高度称赞,在玩家群体中也有相当好的口碑。然而《Threes!》是一款付费游戏,1.99美元的售价让它注定无法成为爆炸式的话题性游戏,也为跟风者的后来居上埋下了伏笔。

跟风初潮

《Threes!》上线不过半个月,跟风作品已经崭露头角,其中最让显眼便是2048的前身——1024。

1024的游戏图标
1024的游戏图标

无论从图标样式,还是从官方介绍,1024都毫不掩饰对《Threes!》的模仿。在该游戏的美区iTunes页面中,开发者对其的描述是:No need to pay for ThreesGames.(没必要再去玩Threes了),在中国区的页面,我们同样能看到“Threes小三传奇免费版来啦!”的描述。尽管在细节和游戏性 上,1024远逊于《Threes!》,但胜在免费,这收到了很好的成效,在中国区商店里,1024仅用户评价数量就是《Threes!》的两倍有余。

与此同时,同类游戏在陆续上架。对于《Threes!》的开发者来说,一个明显的失误是,安卓版比iOS版足足晚了一个月才上架。这个空档给很多跟风者创造了机会,这个时期安卓上的著名替代品是《Fives》——就游戏性而言,倒是与《Threes》的奇数设定一脉相承,比后来一窝蜂的2048家族更精巧一些。

Fives

 

有了1024,2048的到来似乎是顺理成章的事。但最初的2048并不如你我所见,而是一个非常粗糙的半成品,配色简陋,没有任何动画效果。这个版本直到现在依然没什么改善,你可以在这里玩到它。游戏页面自带一个FAQ,作者在一开始就大大方方地承认自己是一个剽窃者(Ripoff),但并未说明创意来自何处,只是解释之前的作品大多出现在iOS和Android设备上,他的手机不被支持。而2048的独特性在于——按照作者的说法——“它是一款网页游戏,支持任何设备,甚至连冰箱都能玩!”

初版2048
初版2048

事实上,这个半成品2048并非用HTML5写就,起码iOS设备是玩不成的。但在某种程度上,这位不知名的作者道出了下一个2048成功的原因:它是个网页游戏,且在任何设备上都能玩。当然,如果这位作者知道“开源”是最大原因的话,或许也就是没后来Gabriele Cirulli什么事了。

第二个阮哈东

现在我们熟知的“最终版”2048,已经与他们的鼻祖相去甚远。来自意大利的开发者Gabriele Cirulli直到因2048声名鹊起,才后知后觉地听说有《Threes!》这么一款游戏。而今Gabriele Cirulli俨然要成为下一个阮哈东,在半个月前,他以上述1024和半成品2048为原型,用HTML5重新编译了2048,并加入了平滑的动画效果,开放了游戏源代码,遂有了红遍整个互联网的“根本停不下来的2048”。

需要指出的是,在诞生至今的半个多月时间里,2048的知名度是一条平滑上升然后陡然增高的折线。初期这款游戏只在极客之类小众圈子里传播,如国外技术社区Hacker News。3月11日,受宠若惊的Gabriele Cirulli在Hacker News社区发帖,表示自己也没想到2048在这里有这么高的人气。熟悉互联网资讯的国内朋友或许也很早听说过这款游戏,但始终未成气候。这时的2048,有一定知名度,有扩展性(开源),有低门槛,想成为一个现象级的作品,只差一个将大众创造力引爆的点。

Gabriele Cirulli
Gabriele Cirulli

这个引爆点是《华尔街日报》。3月18日,《华尔街日报》网站刊登了一篇对Gabriele Cirulli的报道,为2048的成名奠定了基础。除了免费为2048做了一次重磅宣传外,Cirulli还被塑造成了第二个阮哈东。在采访中,Cirulli有意无意地模仿了阮哈东的言论:看到用户抱怨他们在2048上耗费了大量时间时,他感到十分内疚——“看到用户上瘾而内疚”正是阮哈东下架《Flappy Bird》时陈述的理由之一

意味深长的是,Gabriele Cirulli还表示不会将2048用作盈利用途,尽管游戏下方有两个捐赠入口,且接受比特币捐赠。

强势传统媒体的介入极大地增加了2048的知名度,之后的一切都是水到渠成。用户自发创造的衍生版2048迅速流行。由于开源代码在国外社区,各种衍生版首先也是从国外开始。这段时期有俄罗斯方块版Meme狗版Flappy bIrd版。直到上周“2048-朝代版”出现,开始在各大社交媒体迅速蔓延,紧随其后的各种富有中国特色的改版,有着不属于之前《Flappy Bird》势头,宣告这款游戏已彻底成为大众喜闻乐见的潮流。

至此,从3到2048,从一款小众精品,到山寨横行,最后成为一支亚文化。短短半个多月时间,移动-互联网再次让我们见证了造神的过程。

 

随着2048在国内走红,衍生系列很快便层出不群,其中不乏让人捧腹的作品。在文章的结尾,触乐特意挑选了有趣的作品,与大家一起分享。

逆向2048

一款逆向思维的2048,创意虽然简单,但因为初始数字变大了,玩起来有一种莫名的爽快感。

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20140326100816

俄罗斯方块2048

游戏方式改动较大的一款,大大小小的数字方块从上方落下,相同数字合并。

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20140326092446

六边形版

手感奇特,方块可斜方向移动。

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20140326092718

3D版2048

相比其它2048们,简直可以用华丽来形容了。

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20140326093442

中国迁升之路2048

从这个游戏里,我们可以领悟到,身为一个底层的天朝人民,要爬到上层阶级需要付出多大艰辛(首先你得付出一个renren账号)。

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20140326093351

得亏我们历史长版

在国内引爆2048潮流的一作,同样的思路换美国做的话,大概只能出个“总统2048”。

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20140326094740

物种分类版

界门纲目科属种!

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20140326094124

大型强子对撞机2048

……………………

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20140326093925

最后,如果你对这类游戏颇有心得,我们推荐对战版,游戏会自动为你匹配对手,在两分钟内决出胜负。

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两个winner是什么路数?
两个winner是什么路数?

最后的最后,对于这类游戏的苦手,我们推荐“一步登天版”,只需要一步就能通关,顺便还有熟悉的胜利音效,you must be so proud of yourself?

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右上角的分数是亮点
右上角的分数是亮点

最后,我们本着授人以渔,造福社会的目的送上一些简易的2048生成器——4x4版本5x5版本。发挥你的创造力,万物皆可2048。

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编辑 星咏

hanna@chuapp.com

未来写在水波之上。

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