董杭叶的全部文章

编辑 董杭叶

donghangye@chuapp.com

我透露一下,我的个人读者次日留存率达到了147%

119
文章
董杭叶07月14日0个评论
《梦三国手游》:老IP的新玩法
除了情怀,还要有新鲜感。
董杭叶05月15日3个评论
为什么改编手游总是翻车,“正版授权”游戏要如何才能长久?
有些时候,玩家们对于“改编游戏”的期望仅仅是“活过两年就算成功”,然而应该如此吗?
董杭叶03月28日1个评论
做IP,最重要的是精神上的还原:专访《秦时明月世界》手游制作人
《秦时明月世界》手游在上线后迅速登顶免费榜,随之而来的是玩家们提供的大量反馈和建议。对于夜斗来说,新一轮的战斗开始了。
董杭叶03月25日0个评论
中手游公布2020年财报:营业收入超38亿元,经调净利大增32.1%
财报显示,中手游持续打造IP游戏生态体系,三大业务均稳定发展。
董杭叶03月25日0个评论
腾讯财报首次披露新数据,16岁以下用户贡献游戏流水仅3.2%
按照财报中披露的数据,未成年人不是腾讯游戏消费的主力。
董杭叶03月23日0个评论
2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能
游戏无界。
董杭叶03月04日0个评论
当游戏走进环保:天美工作室群加入“玩游戏,救地球”联盟说明了什么?
爱游戏,也爱地球。
董杭叶03月02日0个评论
腾讯游戏天美工作室群加入“玩游戏,救地球”联盟,助力实现碳中和目标
天美工作室群成为这个联盟中首家来自中国的游戏研发工作室。
董杭叶02月14日0个评论
这个新春,《部落冲突》为玩家带来了唐朝的新春灯会
2021已经是《部落冲突》上线的第九个年头了。
董杭叶02月06日0个评论
借助算力,联想支持玩家团队在游戏中搭建了一个武汉城
或许在不远的未来,“专业”的壁垒因技术的发展也将不断降低,哪怕只是业余爱好者,也能不断突破创作的天花板,并以极低的成本,创作出极具个性化的专业级作品。
董杭叶01月28日0个评论
《2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书》:防沉迷系统效果显著
《2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书》发布,介绍未成年人保护领域近期进展。
董杭叶01月16日0个评论
《火影忍者》手游5周年:“一亿忍者”与格斗电竞
五年火影之路:从“格斗重燃”到“决斗场见”
董杭叶01月14日1个评论
《王者荣耀》“破晓”版本技术解密:表达中国美学,最大限度照顾所有人
“我们的追求永无止境。”
董杭叶01月12日0个评论
《天谕》手游,一款真正足够“大”的游戏
手游领域大型游戏的发展和超越其实才刚刚开始。
董杭叶12月18日0个评论
《人类跌落梦境》:聚会游戏的传承与创新
在保证丰富玩法的同时注重玩家创意和平台更新,《人类跌落梦境》为聚会游戏做了一个不错的范例。
董杭叶12月17日0个评论
巨人网络吴萌:如何应对新时代下的人才挑战
“如果我们每个企业都能坚定、大胆地给年轻人舞台,未来就一定会有越来越多的顶尖人才涌现出来,最终引领产业健康地发展。”
董杭叶12月16日0个评论
助力“中国游戏十强”颁奖盛典,巨量引擎推动游戏产业升级
推动、促成行业从“广告+”到“内容+”的升级,既是巨量引擎的能力体现,也恰是它的责任所在:通过平台强大的内容力和技术力,让真正优质的游戏引起市场关注,从而推动整个行业向上运转。
董杭叶12月15日0个评论
一款单机游戏如何是卖到百万销量的?
单机游戏《枪火重生》销量突破百万,为什么?
董杭叶11月16日0个评论
“全世界一起进圈”:亲历2020和平精英国际冠军杯
在赛场内外,我们见证了一群“吃蛋糕”的年轻人们。
董杭叶11月15日0个评论
2020和平精英国际冠军杯正式开幕,产品+跨界IP+电竞三大年度计划公布
产品+跨界IP+电竞,《和平精英》不断拓展自身的布局。
关闭窗口