半神巫妖的全部文章

读者 半神巫妖

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常年致力于RPG理论研究

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半神巫妖05月08日2个评论
《精神病院:东欧2》:
胆小请开灯
作为移动平台上较为少见的恐怖加解谜类型,该作带给玩家的恐怖体验很是到位。斑驳的墙面、阴森的走廊、漆黑的地板、若隐若现的呼嚎以及没有抗锯齿的画面,简直就是《生化危机2》的翻版,夜间戴上耳机关灯体验,可谓该作的正确玩法。
半神巫妖05月06日5个评论
《飞刀》评测:
花影无踪飞刀常
作为一款App Store多次推荐的获奖国产游戏,《飞刀》拥有养眼的2D画面、动感十足的原创音乐以及让你乐此不疲的关卡设计。玩家将置身于童话般的奇幻世界,手握飞刀一路消灭敌人救出恋人。
半神巫妖05月05日2个评论
《桥梁建造师:中世纪》:
圆你儿时建筑梦
作为《桥梁建造师》的正统续作,《桥梁建造师:中世纪》将舞台从现代搬到了中世纪,在丰富玩法的同时增还添了许多新的元素,让玩家在层峦叠嶂的山脉之间自由挥洒建筑的才华。
半神巫妖05月04日1个评论
《矮人洞窟》:
益智与趣味的完美结合
该作将益智与趣味性完美地融合在一起,玩家每次从地下城中救出族人或者找到宝藏,都会获得强烈的成就感——这种成就感来源于每一步的科学计算以及黑雾后面隐藏的惊喜,更何况装备、锻造系统以及RPG元素的点缀都恰到好处。
半神巫妖05月01日0个评论
《捕王者》:
次世代切割游戏
一个《水果忍者》冒出来,几百个山寨品紧随其后,可惜的是没有一款游戏能够超越它,直到这款《捕王者》横空出世,自称“次时代的切割游戏”试图将这类游戏重新带回巅峰。趁着五一假期,好好享受一场精彩纷呈的冒险之旅吧!
半神巫妖04月30日7个评论
《不屈的灵魂》:
一场不可失败的战斗
虽是2D像素画风,但《不屈的灵魂》教会了我们如何把极简做到极致。它拥有色彩华丽的画面、类似《暗黑破坏神》的随机地图以及真实有趣可破坏场景,不过一旦死亡,装备等级都会全部清零……所以这是一场不可失败的战斗!
半神巫妖04月28日2个评论
《足球拉力赛2》:
表为足球,实为赛车
在这个世界杯之夏即将到来的季节里,这款“表为足球,实为赛车”的游戏以其独特的玩法和难得的双人对战模式为我们带来了别样的乐趣,作为一款免费游戏,所有爱好足球、赛车、对战、竞技的玩家都应该尝试。
半神巫妖04月25日9个评论
《Yomi》:
街霸制作人的卡牌梦
作为一款比较特殊的格斗卡牌手游,玩家初上手《Yomi》时便会被它天马行空的想象力、变幻莫测的玩法以及清新亮丽的日式人设所吸引,不过复杂的桌游规则又让一些初级玩家难以接近,但这并不能阻挡它为同质化严重的卡牌手游带来了一股日式清新之风。
半神巫妖04月24日0个评论
《超凡蜘蛛侠2》:
被遗忘的英雄
《超凡蜘蛛侠2》给了我们一个手游中少有的沙盘游戏体验,和前作相比图形表现力以及城市内的细节方面都有所突破,内置中文语言、还算及格的任务设计、勉强合格的打斗以及贴合电影的剧情都值得尝试。
半神巫妖04月22日3个评论
《FarmVille 2: 乡村度假》:
小农场,小日子,小幸福
该作是一款细节丰富、玩法经典的农场经营类社交游戏,拥有同类游戏中几乎最好的感官体验。虽然国内玩家无法方便地体验Facebook社交玩法,但光是它的农场经营部分已经足够精彩了。
半神巫妖04月22日3个评论
《寓言战记》:
你就是童话的主角
作为蓝茶游戏进军移动互联网的首款游戏,该作结合了三消和RPG的玩法,将20个神话故事作为关卡背景令人引人入胜,在避免故事重复性的同时,还增加了英雄的数量和种类,可算妙招。
半神巫妖04月18日6个评论
《发条骑士2》:
青春不再,经典永恒
作为与《水果忍者》《神庙逃亡》同时代的3D大作,《发条骑士2》充分证明了经典游戏不会过时,我们久违了的发条骑士在3年后依旧动力十足,在这个习惯忘却的年代里平添了一道已逝青春的剪影。
半神巫妖04月17日1个评论
《欢乐树的朋友们:射击竞赛》:
眼球果汁不来一杯吗?
该作改编自美国著名限制级动画《欢乐树的朋友们》,秉承了画面可爱但内容极为血腥暴力的独特风格。实时网络对战的飞车弹弓射击玩法简单有趣,无论对于粉丝还是初次接触该作的玩家来说都是一部即休闲又刺激的射击游戏。
半神巫妖04月16日3个评论
《恶搞之家:探索之物》:
像看电视剧一样玩游戏
即便你没有看过《恶搞之家》的动画片,你也会迅速被它无厘头的恶搞剧情所吸引。该作采取了模拟养成的模式,为我们再现了彼得·格里芬一家荒诞的生活。如果你是该剧的粉丝,相信肯定不会让你失望。
半神巫妖04月16日1个评论
《战斗幻想:飞船旅行》:
穿越30年的游戏书
《战斗幻想:飞船旅行》(Starship Traveller)作为从30年前穿越来的游戏书游戏,其内容博大精深、冒险精彩绝伦、战斗十分枯燥并且画面非常一般,那些惜时如金、愿意在玩完一款游戏之后满意地说“我同时还读了一本书”的玩家可以尝试一下。
半神巫妖04月11日0个评论
《进化:乌托邦之战》:
浅尝辄止的大杂烩
《进化:乌托邦之战》融合了3D射击、角色扮演与即时战略,试图创造出一部波澜壮阔的太空史诗。可惜它在每个方面却都只是浅尝辄止,因此游戏的品质并没有因为做加法而得到实质上的提升。
半神巫妖04月10日0个评论
《光明使者:雷尔救世主》:
满屏血浆的B级片
这是一部一切都按照经典ARPG大作模式开发的游戏,看截图仿佛《地牢猎手》,听剧情有如《魔戒》转世,并且还有着成为移动游戏领域中昆汀·塔伦蒂诺的决心。但事实上果真如此吗?
半神巫妖04月08日4个评论
《孤狼:丛林猎杀》:
翻开“游戏书”的新篇章
抛开精美的3D画面以及紧张刺激的战斗以外,本作最大的亮点则是游戏书这种独特的玩法形式,虽是书籍但同样有人物属性、技能树和升级系统,并让你体验由文字带来的最纯粹的代入感。
半神巫妖04月06日0个评论
《地牢混战》:
拿手像素风
该作讲述了中世纪斩妖除魔救公主的“教科书”剧情,是一款典型的像素风横版通关动作冒险类游戏,并且与时俱进地加入了升级、装备等RPG元素,让原本并不出彩的游戏有了些许亮点。
半神巫妖04月04日1个评论
《星球大战:特攻队》:
电影化卡牌典范
虽然《星球大战:特攻队》在骨子里是一款卡牌对战游戏,但它创新地将电影式镜头融入进来让战斗过程趣味十足,游戏模式也综合了对战与小队养成,提高了游戏的整体水平。
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