安娜的全部文章

编辑 安娜

我爱大自然,其次是艺术。我双手烤着生命之火取暖。火萎了,我也准备走了。

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文章
安娜03月24日0个评论
触乐对谈:发售一个月,两位编辑坐在一起聊了聊《艾尔登法环》(下)
战斗体验和角色塑造,《艾尔登法环》究竟做得好不好?
安娜03月23日0个评论
触乐对谈:发售一个月,两位编辑坐在一起聊了聊《艾尔登法环》(上)
战斗导向的开放世界体验,以及独特的箱庭设计。
安娜03月09日0个评论
触乐对谈:妇女节,让我们谈谈游戏中的女性(下)
我们还是无法避免地谈到了许多现实问题。这些问题可能比较容易引发争议,但我们相信,发自内心、开诚布公的讨论有助于互相了解彼此真正的想法,而未来游戏展现出来的形态也会更加多元,让更多不同类群的人找到认同,相互理解。
安娜03月08日0个评论
触乐对谈:妇女节,让我们谈谈游戏中的女性(上)
我们为什么在意角色的性别?为什么在意女性角色在游戏中的处境?甚至于,我们为什么在意角色性别对于女玩家的意义?
安娜02月04日0个评论
触乐对谈:为什么我不害怕“魂”系怪物?
所以,我能否这样理解,人们玩这种恐怖向游戏的目的,是为了证明自己能够破除恐惧?
安娜01月21日0个评论
“最终幻想”罗生门
我们也许永远不会知道真相。
安娜12月09日0个评论
踏出“女性向”标签的一小步
当我们谈论“女性向”时,我们想谈论什么。
安娜10月11日0个评论
关于《英雄联盟手游》玩家的幸福感
玩家想要的东西其实不多:一款好的游戏,一个包容的游戏环境,一群能分享游戏乐趣的朋友。
安娜10月11日0个评论
重回魔法世界
在游戏中复制霍格沃茨的校园生活。
安娜08月06日0个评论
创造一段难忘的旅程:在《光·遇》中和小王子相遇
放缓心情,去感受一段旅程。
安娜07月20日0个评论
4年以后,《寻找天堂》依然值得重温
作为游戏行业从业者,我一直都希望越来越多这样的游戏能够获得成功。只有让这样的游戏成功,得到了它应有的赞誉和回报,才会有越来越多的人去创作这个类型的游戏,才会有后来的人追上它,超过它。
安娜06月28日0个评论
寻找《和平精英》的声音
《和平精英》想用音乐讲述一个什么样的故事?
安娜05月06日1个评论
和两位制作人谈谈:如何做一款好的国产游戏?
一款优秀的游戏的其他环节也同样重要,不断探索、反复打磨、不害怕重来。以及,为自己找到好的助推者。
安娜02月09日0个评论
“拳皇”夜枫
有时候我会不知道该以何种心态面对这些可能注定消亡的事物。当然,无论现在多么新鲜的事物都会有走向消亡的那一天,但我们总是希望消亡来得更迟一点。所以,我们才会无比喜欢这些依然活在旧事物中的人们,仿佛他们为我们保留了一些珍贵的感受。
安娜02月05日0个评论
造梦计划
“我觉得世界上还有无数个不幸运的陈才浩,最终没能变成孤影。”
安娜01月11日0个评论
从亚洲杯走向世界,《QQ飞车手游》的梦想之旅
从选手到承办方,到赛事体系的发展,亚洲杯让《QQ飞车手游》进一步拓展了自己的宏大布局。
安娜12月29日0个评论
走进《天龙八部手游》的世界
这个活动最大的价值在于,它非常真诚地在现实中搭建了一个游戏世界,让玩家徜徉其中。
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