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陈静的全部文章
编辑 陈静
chenjing@chuapp.com
我只是一个路过的决斗者
455
文章
陈静
05月18日
4个评论
触乐夜话:游戏!特摄!Best Match!
我只是在卖安利,真的。
陈静
05月14日
5个评论
触乐夜话:不仅仅是娱乐
游戏的初衷当然是为了娱乐,然而时至今日,它需要承载比娱乐更多的功能和意义。我不知道这算不算好事,但至少不算是坏事。
陈静
05月02日
11个评论
触乐夜话:你通关了吗?
面对主机里越来越多的存档和Steam里日渐增加的“喜加一”,我们认真玩透一款游戏的的时间,还有多少呢?
陈静
04月27日
4个评论
你或许已经买了《少年Jump》纪念T恤,但你玩过这些Jump手游吗?
提到《周刊少年Jump》,它对中国游戏界的影响,大概就是那些让粉丝们又爱又恨的手游了。
陈静
04月19日
6个评论
触乐夜话:你的爱经得起怎样的折腾?
就算承认自己是粉,可也不想总是被遛啊。
陈静
04月19日
3个评论
速通:一个朴素的理想
Together, not alone.
陈静
04月16日
8个评论
这玩意儿能发电吗?
我们仍未知道“精神毒品”的标签还会挂在游戏上多久。
陈静
04月09日
3个评论
触乐夜话:纪录与回忆
我决定聊一些不那么尖锐的话题。
陈静
03月27日
2个评论
《皇室战争》职业联赛现场见闻:战队、粉丝、观众以及Supercell的目标
电竞赛事可以维持、延续游戏的寿命,这个特点在移动游戏上显得尤为重要。为了让观众有更好的观看体验,根据玩家习惯和新技术去适应手游市场和玩家的需求,Supercell也在做出全新的尝试。
陈静
03月23日
7个评论
触乐夜话:在冷门的中心呼唤Remake
冷门与冷门之间也可以抱团取暖。
陈静
03月12日
4个评论
触乐夜话:总有一天我们都会长大
既不是他们作业太少了,也不是我们太老了。
陈静
03月09日
1个评论
触乐专访《QQ炫舞手游》研发制作人孙昱峰:“以更开放的姿态,回归音乐游戏的本源”
在《QQ炫舞手游》上线之际,孙昱峰希望它能够重建音乐舞蹈游戏的口碑,让更多的人意识到,它是一个关乎青春、时尚与情感的游戏,既陪伴了一代玩家的成长,也会以更开放的姿态迎接未来。
陈静
03月01日
3个评论
他做了个穿越游戏给学生玩
自始至终,他对自己的定位都是一名教师、一个热爱文学与文化的人、一个“爱玩梗”的人。游戏于他是手段,是工具,也是联接他与学生的桥梁。
陈静
02月02日
12个评论
触乐夜话:掉队与避免掉队
每一个人都会从新司机变成老司机。
陈静
01月17日
6个评论
由女性向游戏说开来:乙女与腐女之争
“乙女”和“腐女”在女性向游戏的范畴中不断扩展着彼此的领域,间或短兵相接。虽然很难考证这两群爱好者的矛盾始于何时,但当人们意识到时,乙女与腐女的对手关系已然确定。
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