《时间混乱》:探险活宝的纠结时光

2014年08月14日 12时24分

作者出井绪

跑酷游戏带给我们的印象一直是无穷无尽,不过在该作中你绝不会一直跑个没完。游戏采用关卡制呈现给玩家,前半部分体验跑酷,后半部分则是Boss战,一切元素用3D卡通渲染还原了出来,创造了一个美妙的世界,拿开发者自己的话来说,这一切都是“如丝般顺滑的游戏体验”。

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《时间混乱》(Time Tangle - Adventure Time)这部作品并不是一款原创作品,而是美国电视台“卡通频道(Cartoon Network)”根据动画片《探险活宝》(Adventure Time)而改编的移动端游戏。该动画之前在各个平台上也推出过不少游戏,所以与其推荐本游戏给大家,不如先推荐原著动画。如果要简单介绍一下原著的话,那么可以很负责地告诉你,本来只是因为玩了游戏才去看动画的笔者,现在已经被“这些贱兮兮的角色和完整的动画世界”迷得不能自拔了!

接下来我们就谈谈《时间混乱》这个游戏,原以为这是一个面向低龄儿童的跑酷作品,结果打开程序后才发现这根本就是一个包着跑酷皮儿的动作游戏。虽然如此,游戏还是在一开始为我们讲述了一个符合原作逻辑且扯淡无比的序幕。

原作主角芬恩(Finn,台译“阿宝”,我书读的少,你又拿阿宝这个名字来唬我!)和他的各种小伙伴在世界“哇噻秘境”(Land of Ooo)玩耍之时遇到了邪恶的“时间图腾”(Time Totem),在一阵干架之后我们的主角将图腾打得七零八落,此时“时间图腾”跳出来说他不是坏人,然后我们的小英雄居然就傻不拉叽地相信了并且准备四处收集他的身体碎片来复原。这是一个多么典型的剧情啊,原作脑残粉读到这里可能已经跃跃欲试准备来三张了,但别着急,本作最棒的地方绝不仅仅是《探险活宝》这个壳。

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简单的配色构造出的游戏世界

跑酷游戏带给我们的印象一直是无穷无尽,你需要挑战更高的分数和更长的时间,不过在《时间混乱》中你绝不会一直跑个没完。游戏采用关卡制呈现给玩家,每个大关又分为两部分,前半部分玩家的目的是收集够指定数量的碎片,后半部分包含的是Boss战。

前半部分玩家会体验跑酷内容,分为收集、运送、追逐和拯救4个部分,关卡开始时会随机挑选一个作为挑战内容,完成后会赐予少量碎片作为奖励,若碎片数量未达标会继续随机产生一个挑战内容。

在“收集”中玩家需要跑遍关卡收集途中出现的指定道具;“追逐”则是利用加速带赶超前方敌人并击飞它们;“运送”比较简单,只需抱起路上的小伙伴跑到目的地;最难的算是“拯救”了,玩家要打倒一个恶棍才能将牢笼里的伙伴解救出来,敌人的各种招式是阻碍玩家的最大障碍。观察和反应这两个核心动作,以及游戏中的技巧就成了过关的必要条件。当玩家进入每关后半部分之后,跑酷内容就此结束准备遭遇Boss,用获得的武器以及之前积累的经验技巧挑战敌人过关。

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Boss战之前必获得一把武器
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Boss战要求和一般动作游戏一样:稳准狠

以上的游戏部分需要玩家的操作只有4个:倾斜屏幕左右移动、点击屏幕左侧跳跃、点击屏幕右侧攻击,以及长按屏幕右侧蓄力攻击。在熟悉了操作之后,眼疾手快同样也很重要。比如在“拯救”里玩家要对恶棍进行数次的“接力”攻击,配合屏幕倾斜移动方向连续击中被抛在空中的敌人。虽然总体来说游戏还是挺有挑战,但难度适中,考虑到面向的用户较广,难度的设置也是恰到好处。

最后要说说游戏的表现力,因为有原著铺垫,游戏的角色设计一定是没话说。动画中大部分角色都有登场,并且还能作为收集要素出现在游戏的“画廊”模式里。制作组将一切元素用3D卡通渲染还原出来,创造了一个美妙的世界,拿开发者自己的话来说,这一切都是“如丝般顺滑的游戏体验”。音效音乐部分也同场景部分一样多变,很好地烘托了游戏的气氛。角色的配音演出一如本片诙谐幽默。如果非要挑挑毛病的话,可能只是在挑战上还稍显不足,虽然所有关卡还提供了一个“困难模式”,但在构成难度的要素上还不够多变,缺乏点新意。

本作在App Store和Google Play都已上架,作为一款仅售人民币18元,不含任何内购的IP作品来说,《时间混乱》还算很好地完成了任务。对于原作粉来说,能在手机里呆上十几天就算得上成功了呢。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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