可能只是错觉。
时光荏苒,不知不觉,距离上次给《EA Sports FC 26》写评测竟然已经过去了半年时间。半年之中,很多对这个游戏的担忧不幸言中,不知它是否让贵为玩家的您更开心了一些。EA Sports的“FC”系列游戏,一代的生命周期只有一年,按照过去的规律,在每年1月关注度最高的“年度蓝”活动结束后,作为网游玩法核心的“终究球队”模式(UT模式)日活就会显著下降。
运营者大概想过一些招数尽量挽留老客户,还会下血本招新,比如五六月份在主机平台上会免,游戏本体不再收费,不过总体来说,到了半年这个节点,无疑已经有点进入垃圾时间的意思,一晃眼就是8月底的“世界末日”和9月中的“秽土转生”——《FC 27》会在那个时候准时来临。
这半年的《FC 26》就话题度而言还是极为精彩的。在玩法层面,这一代搓射变成得分利器,女足的实用性进一步提升,以至于造就了新的一代卡神——皮娜,99%的朋友通过游戏第一次结识了这位巴塞罗那女足的前锋。荒谬之处也在于此,当人们发现现实里英超、西甲大杀四方的球星们竟不如皮娜在游戏中好用,还是会感到十分诡异。诡异归诡异,大多数人出于实用考虑,最后选择了打不过就加入,可这无疑更为加深了如今UT模式的魔幻色彩。EA还记得这是个标榜真实的足球模拟游戏吗?
在核心话题之外,影响玩家心情的因素还是老几样:延迟导致对战体验仍旧有点差,无尽的任务导致“肝”度进一步加重,还有各种莫名奇妙的封号以及意想不到的Bug。甚至发生了这么一件奇闻轶事:EA今年没有拿到AC米兰队的版权,可是新近推出的球员卡上却忘记抹掉米兰的队徽,以至于外网上有人起哄,号召大家去举报EA,让它赔钱!赔钱!
尤为值得说的是,这一代的任务目标实在太多了,不仅耗时,有些阴间任务判定还有问题,即使高手也没那么容易快速完成——最近用代币换罗纳尔多的任务就招致大量玩家问候“韩国策划”的母亲。
我还真的去历代“FC”系列的制作人员名单里看了看,确实发现几个疑似的韩国人名,却也不多,终究是让韩国朋友承受了太多屈辱。可是显然,即使不玩这个游戏,您也能想见如今它的设计有多“泡菜化”了。
这滚滚的骂名,EA大约是早已习惯,UT模式推出已经17年了,17年不也这么过来了么?神奇的是,当玩家们的耐心达到极限时,谁也没想到上周开始的“FC生日”活动却迎来口碑之大反转。
这个活动的核心是推出一堆“光板”的球员卡,玩家抽卡抽出来以后,可以自己为球员选配“比赛风格”,也就是技能。如果你没玩过这个游戏,我可以做个简单的比喻:这就好比您打网游刷装备,随机出来的装备不仅有基础数值,一般还要带几个技能,有好有坏。EA的球员卡也是这么设计的,有的球员看着数值不错,可搭配的技能不好,比赛中就不算太好用。
你当然可以不断开包,拼人品和概率,追求数值和技能都好的卡,或者去市场上买,也可以,只是可想而知,这样费时也费钱,代价很高昂。现在就不用你再麻烦了,就像“暗黑破坏神”里给装备镶钻,自己想要什么技能就镶什么,完全是吃“自助餐”。
这个活动确实很好,以至于我关注的很多骂骂咧咧的博主都立刻改口,兴奋地想要叫EA爸爸,评论区更有人开心地问:“游戏是不是换策划了?”立刻有人打醒他,说还是得观察观察……
是的,17年了,玩家也能掌握一些规律。当UT模式刚推出“进化”玩法时,不也是眼神清澈,满满良心,如今很多好的进化都是收费的,进化的数量也越来越多,目不暇接。FC生日活动中的技能也有部分收费,谁知道EA以后会不会收费上瘾了呢。以及,谁知道,下一个活动会不会又开始抽风,重新变得阴间了呢?
所以,就像之前在触乐怪话中提到的,我很明智地继续选择用页游模式打开《FC 26》。也就是不去游戏里实际踢比赛,只在《FC 26》的网页和手机助手里炮制球员包,然后抽卡和卖钱。我已经这样坚持了半年,攒下几百万巨资,不知该怎么花,也抽出了一些算是可以的卡,就仅仅摆着看,还挺开心的。零课加页游完全治好了我“肝”任务的焦虑症,只要不花钱,不去真的踢比赛,这就是个好游戏。