触乐夜话:抗拒开始

不玩不行,但又没那么想玩。

编辑祝佳音2023年09月22日 17时59分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

从科隆回来的飞机上,我兴致勃勃——我有日子没怎么玩游戏了,所以客观上攒了一大堆游戏可玩。最主要是三个:《博德之门3》《星空》和《装甲核心6》。

一个有些年头的游戏从业者写东西的优势就是可以从头历数自己玩某个游戏系列的故事,如果你够老,动不动就可以往1995年回忆,那样就可以平白无故多出几百字,比如说“我仍记得我在286上第一次运行《文明》的时刻,那是个夏天的午后,电脑的软驱发出悦耳轻快的响声,我面前的14寸屏幕上出现了几位君主的头像”(我忘记《文明》开头有没有君主头像了,这段是我编的)。但令人尴尬的是,我之前没怎么玩“博德之门”系列。我就承认了吧,我对CRPG总有点儿提不起劲儿来,就连《异域镇魂曲》都没通关,《冰风谷》啦,还有别的什么啦,基本上都是装了,看了,但没玩。说这个游戏类型节奏慢也好,我对剑与魔法没那么感兴趣也好,反正“博德之门”系列我也就是浅尝辄止——不过这个系列的名气足够大,所以大家都默认对方玩过,这至少免去了我的很多尴尬时刻。

一些经典老游戏,大家都会默认你玩过

《装甲核心6》呢,其实我对这整个系列都一无所知——你问我玩过没有,我肯定玩过,这游戏毕竟是机器人题材,正搔到我的痒处!但另一个问题是,我对机器人游戏的认知都是《MECH WARRIOR》那一系的,MADCAT!ALTAS!“装甲核心”系列的前5代恐怕只是买了盘,放在家里,没怎么碰过(不过我记得《装甲核心5》的游戏包装封面很吸引人)。

买了PS5版,下载下来开始玩,你要说这个游戏不好呢,那肯定不是,但是我从头到尾也没怎么入戏。一开始觉得这就是个披着机器人皮儿的动作游戏,我就没见过机器人能蹿这么快的,后来每每被各种煞有介事的对话打击出戏——不是我说,有些组织的人对佣兵的态度也太恶劣了,说一些初中学生装狠才会说的台词,你们这些机器人驾驶员心理年龄到底有多大啊?不怕人家在背后打黑枪吗?

本来也是有一搭没一搭地玩,按部就班地往前走,直到遇到了武装缎带,彻底把我的热情击垮了。按理说这玩意儿倒是也不难,冲到近身猛打就行,但是我在面对这东西的时候控制不住地在猜测设计者的想法,总觉得他们看到玩家被这东西打得死了又死之后会很开心——我就不让你们如愿!而且这游戏我玩的时候真的不太入戏,总是控制不住想吐槽,玩游戏吐槽,你说我图什么?但是不入戏就是不入戏,我也很头疼!

我喜欢机甲和在机甲游戏里“坐牢”是两回事……

《星空》我可真是下了大功夫的。这游戏几乎所有设计都在我感兴趣的点上。宇宙题材、有飞船有基地有无数可研究的系统、是优秀的RPG有足够的剧情和探索空间——反正不玩可以说不是人了。我有XGP会员,所以下了XGP版。就像所有人所做的那样,第一时间是跑去找mod——但是这XGP版对于mod的支持……不说是毫无希望吧,但也算是希望渺茫,反正我觉得比较有用的mod(无论是优化物品栏还是画质补丁)都不太容易装。

按理说不装也能玩——贝塞斯达不至于全指望mod,但是我就是在游戏过程中心不在焉,成天想着装mod,试了又试,发现装不上mod,就呼一口气跑去玩《装甲核心6》。就这么过了几天,我发现我装不上mod之后的心情竟然有些轻松——然后我才不得不承认,我可能是在用各种方法拖延开始玩这个游戏。

我为什么要拖延?我想可能是这游戏的开局实在没能让我投入,但是我又觉得这游戏不玩不行——看所有评论都觉得我怎么会对这游戏不感兴趣?但我好像就是不感兴趣。两种想法挤压之下,我下意识地寻找各种逃避的理由,又或者借用mod在无限制拖延某个开始的时机。“有了mod我就会喜欢上这个游戏了!”——诚实地说,我对这一点其实并不完全相信。

其实直到现在我都很想玩《星空》,我总觉得它会带给我一个至少300小时的瑰丽冒险!但我直到现在都没玩超过5小时。这是另一个很有趣的事儿了。我想玩它,但是又抗拒开始,如果这故事流传下去,或许可以说是“祝公好星”了。我前面不是说我拖延玩《星空》的时候就去玩《装甲核心6》么?就这么有一搭没一搭地玩着,三四天后我就把武装缎带过了……

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编辑 祝佳音

commando@chuapp.com

编辑,怪话研究者,以及首席厨师。2001年进入游戏行业,热衷于报导游戏行业内有趣的人和故事,希望每一篇写出的东西都是有价值的。

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