《瘟疫公司》将出桌游,玩家不再当上帝

与移动版的上帝视角玩法不同,玩家在桌游版将化身一种瘟疫,以第一人称视角在世界范围内扩散。

读者陈祺2016年03月15日 15时50分

近日,开发商Ndemic Creations宣布旗下游戏《瘟疫公司》将推出同名桌游,通过Kickstarter众筹的方式与玩家见面。

我承认包装吸引了我
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据官方介绍,桌游的概念和移动版相同——“传播瘟疫,毁灭地球”。与移动版的上帝视角玩法不同,玩家在桌游版将化身一种瘟疫,以第一人称视角在世界范围内扩散。游戏允许最多5人参与,这意味着5种瘟疫将同时寻求扩散,竞技性将成为桌游版的独有特色。

《瘟疫公司》在2012年5月26日上架App Store。游戏上线以来总共16次登上iTunes首页,全球获得116次推荐,收获6500万粉丝。这样的成绩被开发者James Vaughan称为“出乎意料的成功。”

《瘟疫公司》游戏截图
《瘟疫公司》游戏截图

游戏开发者James Vaughan没有任何医学背景,在做游戏之前,他的工作是咨询顾问。他曾在采访中表示“游戏不只是模拟病毒传播,我们做过很多调查和研究,希望游戏内的病毒传播尽可能符合现实。”

事实上,《瘟疫公司》对瘟疫传播的关注也受到卫生机构的重视。美国疾病控制与预防中心曾在2013年邀请Vaughan进行讲座,分享他对于瘟疫传播及预防的一些研究成果。2014年埃博拉全球肆虐,Vaughan曾在游戏官网设立了一个网页,号召玩家们捐款对抗埃博拉,最终募得7.6万美元善款。

在桌游版之前,《瘟疫公司》已经登陆Xbox one和Steam平台。我对桌游版本怀有极大的好奇心:“当玩家真的化身瘟疫,这世界还会好吗?”

Steam版于2016年2月19日上线
Steam版于2016年2月19日上线
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读者 陈祺

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