百万美元换来畅销榜前十,《龙族》手游在韩市场初获成功

在拥有《龙族》IP的手游改编权之后,乐动卓越今年2月在韩国Google Play商店发行了安卓版《龙族M》,一周之后便挺进畅销榜前十。

作者老k2016年03月02日 11时17分

去年1月,乐动卓越以100万美元的价格签下了韩国作家李荣道的经典畅销奇幻小说《龙族》的版权。在拥有《龙族》IP的手游改编权之后,他们今年2月在韩国Google Play商店发行了安卓版《龙族M》(드래곤라자M),一周之后便挺进畅销榜前十。

从目前的成绩来看,这个大价钱花得还是比较值的,在韩国惊为天价的价格,在疯狂的中国IP市场上来看并不算什么,国内随便一个畅销网络小说的IP价格就是上百万,并且还在不断水涨船高。像《龙族》这种经典畅销作品,又有端游《龙族》的人气加持,在韩国市场还是非常吸量又足够有情怀,在吸金能力上不容小觑。

最好成绩为畅销榜第9名

《龙族M》采用U3D引擎制作,玩法则是ARPG,以3名角色组成小队的形式,战斗中能随时切换,切换时还会产生一些Buff效果。打击感表现算比较到位,基本达到了虚拟摇杆操作能够达到的手感,技能效果也很华丽,整体画面和人设切合奇幻小说的风格。

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PVP战斗算是游戏中较为出彩的地方,比较考验玩家的操作和走位。同样是3名角色上场,角色的搭配就是一个策略点。战斗时可以随时切换角色,没有冷却机制的限制,不过只要有一名角色死亡就算失败,因此对切换时机的把握是相当关键的。角色技能有眩晕、打断等控制技,也有击退,瞬移等位移技能,加上盾牌防御等技能,可以产生较多的打法,在关键时刻使用出恰当的技能,甚至能够在逆风局反败为胜。

游戏整体的系统设定,有着一股熟悉的《刀塔传奇》味道。熟悉的UI风格、横向布局界面、右侧的下拉菜单、不断刷刷刷获得角色碎片、收集固定装备进阶角色……当然还有刷刷刷必备的扫荡券以及VIP系统。

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手游市场的竞争日趋惨烈,海外市场的日子也越发艰难。这种拿当地人气IP改编成手游,并在当地市场掘金的思路也并不是没有先例。早前便有上海骏梦使用台湾国民级IP《霹雳布袋戏》研发出的手游产品《霹雳江湖》,通过唯晶科技在台湾发行,实现了月流水2000万的成绩,并长期位居台湾Google Play畅销榜前十。

在游戏商业化越来越发达的今天,一个成熟的系统玩法套上人气IP,已经成为最稳妥的赚钱方式了,而且这套打法在海外市场还是很行得通的。据韩国媒体报道,乐动卓越已经在考虑将李荣道的其他两部与《龙族》世界观一脉相承的作品收入囊中。

官方网站:locojoy.co.kr

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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