在经历4个月的试上架之后,Kabam公司取消了《漫威英雄集结》的上架计划

近日,手游发行商Kabam公司在其新作《漫威英雄集结》的官方论坛发布公告,表示这款产品将不再正式上架,目前已经试上架的版本将在明年1月停止运营。

编辑辛羽2015年12月04日 09时33分

《漫威英雄集结》(Marvel United)是今年7月份在澳大利亚等地区App Store试上架(Soft Launch)的一款漫威漫画英雄主题手游,由美国手游发行商Kabam发行。在经历4个多月的运营之后,近日,Kabam公司在游戏官方论坛发布公告,表示将在2016年停止运营这款游戏,而且今后也不会在全球其他市场发行这款作品。

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卡牌对战是这款游戏的核心玩法

《漫威英雄集结》是一款RPG卡牌手游。游戏的核心内容主要是英雄的培养。玩家可以通过故事、VR模拟、战斗等多种模式来体验剧情、收集英雄,提升角色能力与建筑等级,最终构建出一支能打的英雄小队。相对而言,这款游戏的卡牌玩法并没有什么亮点,而游戏系统略显复杂。除此之外,或许是因为试上架的原因,这款游戏也缺乏合理的引导教程,使其看起来完成度并不算高。

这款游戏目前已经从部分地区的App Store中下架,从App Store的页面评分来看,这款产品的口碑并不好,评价基本上只有1星。而在Youtube上一些游戏解说视频播主也对这款游戏的表现提出了批评。游戏媒体Gamezebo则认为,这款游戏的卡牌玩法让它倒退回了过去的移动游戏的那种浅尝辄止的初级体验。游戏中存在着许多混乱之处,并不是一款可圈可点的成熟作品。

虽然我们并不清楚究竟是什么让Kabam让这款还没正式面向全球市场的游戏胎死腹中,但毫无疑问这会是一个艰难的决定。虽然Kabam凭借《漫威冠军之争》这样的优秀作品与迪士尼有着非常融洽的合作关系,但漫威IP仍然是授权成本最贵的金字招牌。在游戏本身通过了迪士尼方面的核验成功上市的前提下,恐怕其口碑与营收也都沦落到了两面不讨好的境地。这也就是为什么最终Kabam没能让《漫威英雄集结》存活下来。

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有玩家表示,只花两美元他就获得了如此之多的英雄角色。这款游戏的货币化政策或许存在一定问题

包括《漫威英雄集结》在内,Kabam今年一共发行了5款手游产品——严格来说应该算是4款,因为其中《星球大战:起义》(Star Wars:Uprising)与《灵魂之王》(Spirit Lords)异曲同工——这5款产品的市场表现都不算理想,更无法复制《漫威冠军之争》的成功。其中借着《星球大战7:原力觉醒》上映的热潮,《星球大战:起义》这款制作水平不俗的产品本该获得更大的成就,但它即便是在星战最为流行,玩家接受程度最高的美国,在畅销榜上也始终保持在100名开外。或许我们可以说,手游成功偶然性以及IP对于产品的决定性作用的退化在海外市场也是一种明显的现象。

目前,Kabam方面在游戏论坛中表示,这款游戏将在2016年1月3日正式结束运营。而有趣的是这款游戏的玩家并不会被导入到Kabam在2015年开创的新IP,《口袋妖怪》类手游《月升时分》(Moonrise)之中,而是被用来支援其子公司Phoenix Age, Inc的两款作品《城堡时代》(Castle Age)以及《地下帝国》(Underworld Empire)之中,帮助这两款最早诞生于4年前的作品增加玩家数量。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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