从肉体到精神的折磨,Roguelike探险游戏《暗黑地牢》明年多平台上架

这些活生生的探险者会因为遇到种种困难而不断积累压力值,进而影响能力与精神状态。他们有着千奇百怪的怪癖,这使得每个角色都像是一个真正的人,而不是玩家手下的棋子。

作者小学提督小光头2015年10月23日 16时55分

《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)是一款十分硬派的Roguelike回合制地牢探险RPG,该作在今年初上架Steam平台提供试玩,并获得了相当高的评价。近日,游戏的研发和发行商Red Hook Games在推特上确认,本作将会于明年1月19日在Steam上发售正式版,PS4、PSV版将紧随其后,更重要的是iPad版也会在明年年内发布。

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正如游戏名字中的“Darkest”一词,本作充满了洛夫克拉夫特式的恐怖,尽管卡通化、哥特风格的画面让本作看起来没那么“虐”。游戏的一大创新之处,在于玩家手下的战士并不是那些大无畏的英雄,这些活生生的人会因为探险过程中遇到的种种困难不断积累负能量,踩中陷阱、在一个地方逗留过久、受到惊吓或者缺乏粮食,这些都会不断增加角色的压力值,进而影响角色的能力。积累到一定程度之后,角色甚至会精神崩溃,无法继续探险,因此玩家必须时刻留意成员的情绪状态。

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在目前的版本中,玩家已经能选择数十种性能各异的职业角色,他们有着千奇百怪的怪癖,这使得每个角色都像是一个真正的人,而不是玩家手下的棋子。他们将跟着玩家一起在幽闭的地下城中进行探险,窘迫的资源、各种突发事件、生理和心理上都不断崩塌的状态,都会使玩家和战士们一起,一点一点地消磨着san值。

官方网站:darkestdungeon.com

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 小学提督小光头

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