本站人才济济,有许多工作人员身怀绝技,除了对移动游戏领域了如指掌之外,更是一等一的程序开发设计/人体工程学设计/电子电路接入领域的高手。因此今天我们向你推荐我们最新最惊艳的成就。
大家好,我是触乐网编辑Amar。今天我很荣幸地向大家推荐本站最新研究成果:触乐™智能手势输入系统。
相信经常关注本站的读者一定会对此产生疑问:你们不是做移动游戏媒体的吗?怎么又开始做产品了?没错。本站本质上来说是游戏媒体,但实质上全站上下人才济济,有许多工作人员身怀绝技,除了对移动游戏领域了如指掌之外,更是一等一的程序开发设计/人体工程学设计/电子电路接入领域的高手。因此我们有这样的能力,做出一些让你们惊艳的成就。
相信今天所有打开微博的朋友都应该看过这篇微博了:
许多人对此将信将疑,更有许多人对此投来了挑剔的目光,仿佛这是一条愚人节的笑话。对此,我要说,图样图森破。因为这正是本站与搜狗共同开发的合作项目,我们有足够的理由相信它将会给全人类带来卓越的输入体验。
也许您已经看过了搜狗方面的宣传视频,并对于视频中的单手环识别双手动作,单手输入位置感应的方面表示不可置信。实话实说,由于缺乏和搜狗方面的有效沟通,他们的视频中所体现的用户体验和实际情况有所差距。真正的情况并非其视频中所表现的那样匪夷所思。
首先,简单说一下触乐™智能手势输入法的工作原理。 众所周知,人的手有十根手指,在人类进化的过程中,出于对计数的需要而产生了十进制。但在计算机系统诞生的过程中,人们逐渐发现十进制不适合计算机系统的发展,而用半导体元件的电平高低状态来代替信息流才是最合适的方法。于是在计算机系统中二进制代替了十进制,用0和1的状态演绎了无尽精彩的世界。
进入21世纪第二个十年之后,智能移动终端和可穿戴设备进入了人们的眼帘,信息的输入方式也正面临着一场革命。传统的手写输入效率极低,语音输入对于计算能力和识别数据库要求极大,键盘输入方式又不适合On the Go的设备使用方式。对此触乐网全体同仁对此感受极深,凭借此展开了全站范围的大讨论。最终,在经过N多次Brain Storm之后,我们终于碰撞出了触乐™智能手势输入系统的理论模型,一个自洽的,能够在各方面实现革命性突破的研究成果。
在可穿戴设备和智能移动终端的时代,除了以上所说的三种不切实的输入方式,最自然,也是最具可行性的输入方式便是手势输入,将肢体语言转换为自然语言。回到前面所说二进制的部分。之所以计算机系统中能够使用二进制是因为半导体元件具有高电平和低电平两种状态,而人的手指恰恰也有两种状态:蜷缩与伸展。
人的双手有十只手指,每只手都可以分别体现2^5,共32种输入状态。对于英文字母来说,26个字母+6种常用标点的输入完全可以用一只手来表达。但人的无名指并不灵活,这也就意味着人实际可用的手指只有8个。但即便如此,加上非利手之后双手的256种状态也足可以胜任。对于用户来说,只要消耗少量的学习成本,记住一套符合豪斯艾宾记忆原理的映射公式,就可以利用加载了触乐™智能手势输入法的Typany输入环来轻松实现自由自在的输入体验。
在这张图的左边部分中,我们看到用户伸出拇指而蜷曲其余四指,这就代表了00001。我们可以将其映射为A。而在这张图的右边部分中,用户伸出食指而蜷曲其余四指,代表00010,为2.由于动作比较便捷,我们可以将其定义为E。如果伸出中指蜷曲其余……以此类推。
在Typany智能手环中设有肌肉微动作感应传感器,与视频中不同,它将紧贴腕部肌肉,用以感应手背肌腱的轻微动作,配合我们开发的触乐™智能识别系统,保证输入错误率能够降低至2%以下。
我们的产品很快将进入最终公测阶段,相信不日就能与各位用户见面。现面向读者提供3名免费内测的机会。如果有需要,请联系我们的编辑于人杰:yurenjie2014@chuapp.com,并附上您的申请理由和评测文章作品,我们会在所有来信读者中挑选出最合适的三人参与我们的内测。
触乐™智能手势输入系统,想触就触,自由输入。