《炉石传说》进入iPhone畅销榜前10,下载排名持续下滑

iPhone版《炉石传说》更像是一种对老玩家做出交代,吸引他们回归,提供新体验的补完。但在刺激新玩家入门方面,它的意义似乎并不大。

编辑辛羽2015年04月23日 12时50分

4月23日,在上线一周之后,iPhone版《炉石传说》进入了中国区App Store畅销排行榜前十。截止到发稿时,这款游戏在中国区App Store畅销榜排名第10,免费下载排行榜排名24。

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单纯从手游的角度来看,在《刀塔传奇》、《全民突击》或《梦幻西游》这样的产品面前,它的成绩并不算特别好。当然,《炉石传说》也不能算是一款完全意义上的新手游。在2014年4月17日上线后,《炉石传说》iPad版曾经连续两周排名畅销榜第一,直到9月才首次跌出排行榜前10。如果我们能够通过某种统计方式将它在不同时期双榜的成绩统合在一起,所得到的结果才真正是《炉石传说》在iOS平台市场的表现。

之前曾经有业内人士对其进行过分析,认为作为细分类型产品的《炉石传说》付费点更为单一,决定了其ARPU有限,“成败的关键是DAU”。虽然手游竞技的概念正在凸显,玩家对于TCG类手游的关注度也在增加,但就《炉石传说》来说,尽管不断有新内容刺激,但其新用户的增长率正在趋于平缓。

洛欧塞布以及淤泥喷射者,两张可以在多种卡组中担当重要角色的卡牌

事实上对于新玩家来说,每一次新内容的更迭都是进入门槛的一次提升。在此前的专访中朱仲英等人也曾表示,游戏的核心还是要回归到对战之中,即便是单人冒险模式其实也是一种特殊缓释的卡包,它所提供的游戏体验反而是次要的。在“纳克萨玛斯的诅咒”的诅咒上线之后,其中像洛欧塞布、淤泥喷射者、疯狂的科学家等卡牌很快就成为了游戏中的核心卡牌,几乎在所有主流卡组中我们都能见到他们的存在。对于那些从4月甚至更早就进入游戏的玩家来说,他们有很长时间准备,可以选择以非付费的形式和其他玩家站在同一起跑线上,但如今的新玩家一进入游戏就会面对付费的压力。

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目前来看,iPhone版游戏的下载排名的下滑曲线相比2014年4月时要陡得多。iPhone版《炉石传说》更像是一种对老玩家做出的交代,吸引他们回归,提供新体验的补完。但在刺激那些玩惯了国产手游的新玩家入门方面,它的意义似乎并不大。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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