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美术出身的游戏策划
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文章
老笨Siva
01月21日
19个评论
为什么日系手游在中国市场的本土化普遍不太成功?
“虽然两国的用户特征、用户习惯差异颇大,但能够看清这些区别,思路清晰的策划我认为也是存在的,为什么却从来没有看见过一个成功本土化的案例呢?”
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