动态资讯 - 触乐的全部文章

酱油妹04月27日0条评论
畅游2015年第一季度财报公布,净利3.22亿元人民币
畅游2015年Q1营收2.09亿美元(相当于12.95亿元人民币),同比增长15%;净利润5,200万美元(相当于3.22亿元人民币),是上季度1400万美元的近4倍。
酱油妹04月22日1条评论
侠客英雄惺惺相惜,畅游举行《仙剑奇侠传6》《魔法门之英雄无敌7》发布会
本次发布会的主题是“侠客和英雄”,这两个词分别代表了东西方的浪漫与自由,希望玩家们能在游戏中找到更多的乐趣。
杨森04月21日0条评论
中手游CEO肖健将出席GMIC2015大会
4月28日,GMIC全球移动互联网大会将在北京国家会议中心召开。
董杭叶04月03日2条评论
嫌内购太贵?不妨试试用信用卡积分兑换
目前手游行业竞争激烈,厂用户获取成本的水涨船高,渠道的流量分配给每款游戏的流量也越来越有限。跨界积分兑换只是这个现状的一个缩影,如果按照这个趋势一直发展下去,想必以后我们应该会看到更多另辟蹊径的营销方式。
张智宣04月02日0条评论
范冰冰跨界监制手游《范冰冰魔范学院》举行公测启动仪式
4月2日,由掌上纵横、范冰冰工作室、阿里娱乐宝联合出品,上海掌梦网络开发的养成手游《范冰冰魔范学院》,在北京航空航天大学举行了“模范学院开学典礼”暨公测启动仪式。
酱油妹03月31日3条评论
动作手游《盗梦英雄》正式上线,代言人张靓颖为游戏献声
张靓颖的游戏形象海报也即将推出,在游戏的后续版本中也会推出她的专属英雄。
杨森03月30日0条评论
数据机构DataEye宣布完成5000万元A轮融资
移动游戏行业第三方数据服务商DataEye宣布完成5000万人民币的A轮融资,领头方为亚商资本,跟投方为深创投。
董杭叶03月25日7条评论
专访《红雀》制作人:我们希望通过格斗玩法回归游戏本身
相对于之前一系列实际采用着横版过关玩法的“格斗手游”,由深圳山海乐游工作室开发《红雀》表现得颇为复古。近日,触乐对《红雀》游戏的制作人进行了专访,请他们谈一谈这款不太一样的作品。
杨森03月24日0条评论
2015中国独立游戏节作品征集盛大启动
2015中国独立游戏节(IGF China)作品征集已正式启动,上传作品不限游戏类型与开发平台,仅需一个可玩关卡。
酱油妹03月21日2条评论
专访晨之科创始人兼CEO朱明:我们看的是一年以后的未来
现在这个阶段,我们还希望更多的产品能被更多的用户接受,而不是昙花一现,(我们现在)更加强调持久性。

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