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阮文焕07月15日5条评论
吃的乐趣与“吞噬”品类手游
人爱用吃来宣泄情绪,也在游戏里找寻乐趣,两者结合就产生了“吞噬”类游戏。纵观历史,“吃”的乐趣在游戏里四处散落,近年大热的“io吞噬类”游戏更是将吃的乐趣体现得淋漓尽致,《欢乐球吃球》就是在“吃”的基础上对“吞噬”类游戏乐趣的又一次延伸。
阮文焕07月14日2条评论
老牌台湾厂商的手游新作,只用两个键组合“搓招”的ARPG
在台湾地区已上线大半年的《曙光破晓》,大陆玩家将玩到的,将是个回炉重造的体验升级版。
阮文焕07月12日1条评论
《疯狂碰碰车》:一次对io游戏的深度开发
如今我们能看到,io系游戏依然是一座玩法的宝库,还有太多内容等待国内厂商去挖掘。
阮文焕07月10日2条评论
2.5亿次展示,TapTap广告系统在内测3个月后正式开放
论TapTap广告系统的N种优势。
阮文焕06月29日12条评论
取消职业设定,加入“子弹时间”,网易《龙魂时刻》登陆Steam
网易《龙魂时刻》于6.27登陆Steam,国服在今日开启不删档测试。
弄潮06月29日3条评论
多益在京召开发布会,宣布代理国服《传送门骑士》
《传送门骑士》将在国服中连通手机和电脑,并在2018年推出网络版。
阮文焕06月21日5条评论
天美做了一款不一样的“王者”
制作《王者荣耀》的天美,近日又要发布一款同样以王者为名的手机游戏。不过,这款游戏中竟然没有那个让大家闻风丧胆的特殊人群……
阮文焕06月20日10条评论
“无战场,不青春”,策略竞技手游《战地指挥官》6月16日全平台上线
历时三年时间研发,博瑞游戏副总经理吴亚辉表示“《战地指挥官》做了3年,就想让它好玩一点。”
楚云帆06月16日8条评论
弄潮:英雄互娱这两年
英雄互娱在两年的时间里全面铺开了移动电竞产业链。未来,英雄互娱还将继续在移动电竞领域开疆拓土,搏击风浪。
阮文焕06月15日2条评论
唐家三少原著改编,掌趣科技《龙王传说》手游首测在即
唐家三少正版授权并全程监制《斗罗大陆3》手游版。

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