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elves11月22日15条评论
Framed——惊艳的开头和失望的过程
玩到最后我开始感叹:他们有一个精妙又优美的创意,也完全展现了表达这个创意的能力,但很可惜,或许是成本所限,内容的疲软让这款游戏仅仅维持在了“相当不错的小品游戏”这个级别上。
miya11月21日9条评论
《王国保卫战:起源》建筑详解
我们将游戏中的箭塔、兵营、魔法祭坛以及投石塔这4种建筑的升级系统与属性说明翻译并整理成信息图供大家参考。
倪海宇11月21日3条评论
为什么绝大多数“抄袭”的游戏会失败?
98.9%的山寨产品失败在没有认真山寨上,1%是因为选错了方向。虽然整个游戏乃至IT行业都号称是抄袭为主,但是绝大多数人都失败了,为什么呢?
书上11月21日3条评论
1元限时活动确系为银联推广,其背后还是那个固执的苹果
11月21日早上,苹果终于上线的专题页面中,说明了这次活动确系是为了推广银联支付,并把主要的110个1元App聚合在一个专题页中,然而对于整个活动说明仅有“100+精选App限时1元”这些字。
星咏11月19日17条评论
《小时代》官方手游不负责任猜想
这是一个梦想闪耀的时代,这也是一个理想冷却的时代;这是最坏的时代,也是最好的时代。这是属于我们的小时代。
杨姣11月19日6条评论
感性解读:《纪念碑谷:被遗忘的海岸》中的情感体验(含多图和严重剧透)
《纪念碑谷》的新章节“被遗忘的海岸”上线已经一周,一位知乎用户从情节设计的角度表达了自己对游戏的直观感受。让我们来看看艾达公主在“被遗忘的海岸”经历了怎样的故事吧。
甲甲11月19日23条评论
App Store中国区新增独有低价:1元与3元(附降至1元冰点的游戏列表)
联想到前一天,苹果官网正好发布公告,宣布 App Store已针对中国大陆用户新增了银联支付选项,这次的特供低价也可看做这是一次苹果对中国大陆的深度本地化战略——以往的苹果从来不曾如此“接地气”。
hjpotter11月18日0条评论
日本六大第三方游戏厂商公布4~9月财报,SE表现格外亮眼
光荣特库摩、万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯、科乐美、世嘉以及卡普空先后公布4~9月间财报,数据对比大比拼。
杨森11月18日0条评论
信息图:全球游戏投资领域大事件
2014年,全球移动游戏产业快速发展,截止Q3有关游戏业收购交易的金额达到了2013年全年的两倍,并且有数家游戏公司赴美IPO。
木难11月18日14条评论
消遣与寄生虫
我想所有寄生虫都想要自己的产物比自己活得更长一些,这是益虫做不到的事情,这是提供消遣者的责任。

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