触视点 - 触乐的全部文章

陈祺11月24日0条评论
《Tower Dash》:两个蜘蛛侠的同屏竞技
对于《Tower Dash》来说,对战模式的设计让人有一种“再来一局,我会更强”的感觉,这也是游戏的精髓所在。
jet tong11月24日6条评论
《战锤40K:自由之刃》:苹果说,3D Touch应该这样玩
得益于3D Touch线性压力反馈的特性,玩家在该作中可以体验一套行云流水般的武器切换使用过程,兼容旧款设备的做法也注定会带来两套完全不同的逻辑。
辛羽11月24日2条评论
《Heatos》:小而美的又一次胜利
个人开发者、较低程度的商业化、优雅的风格以及带有一些策略性深度的玩法:从《Heatos》这款小游戏出发,苹果对于小而美产品的口味再一次被验证了。
祝佳音11月24日11条评论
游戏里的中国熊猫
在很长一段时间里,来自中国的游戏角色一直面目模糊。国外开发者知道李小龙,知道成龙,有个把看过一大堆香港邵氏老电影的,就还知道洪金宝和螳螂拳,但是他们似乎完全不知道怎么在电脑屏幕上让角色看起来“一眼就来自中国”。
杨柏柠11月23日3条评论
奖品是手工场景的《Lumino City》!“十万个触什么”第47期正确答案
本期奖品是价值30元的手工实物场景新游戏《Lumino City》。你了解本周的手游圈吗?来答题抽个奖吧!
生铁11月23日8条评论
触乐夜话:筷子的五个面
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
陈祺11月23日3条评论
《Snapimals》:拍照从来不是一项简单的任务
反过来想,宝贵的游戏次数也提醒玩家珍惜每次拍照的机会。拍照本就不是一项简单的任务,“Snap”(抓拍)这个单词诠释了游戏的精髓。
杨柏柠11月23日2条评论
触乐一周评论精选(Issue 74)
兼职触乐读者,加群:327162570,游戏周结……
高洋11月20日25条评论
触乐夜话:名字里不带个“之刃”,你都不好意思说自己是ARPG
首先感谢触乐特别读者发展群第233群,为今天的夜话提供了宝贵的素材。
jet tong11月20日2条评论
《PicoPico工厂EX》:如果让玩家制造游戏
当你打开游戏准备游玩之时,才发现自己更愿意做消费者而不是生产者,因为设计一个优秀的关卡真的一点都不简单。

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