触视点 - 触乐的全部文章

张新元07月03日5条评论
在这款告白模拟器游戏里我打了40周目,总共被拒绝了18次
一次充满魔幻现实主义的告白经历。
梅林粉杖06月30日5条评论
触乐夜话:奖杯神作碍着谁了?
我所不能理解的是,索尼针对游戏质量、定价和奖杯设置本来是有一套看得见的标准的。
或闪06月30日10条评论
在这个“什么游戏都像黑魂”的时代,“黑魂警察”应运而生了
“什么?你说《超级马里奥:奥德赛》里面的中间地点,就是那个小旗子像是黑魂里面的篝火?”
段成旌06月30日24条评论
从“岸边少女”到百合情侣,暴雪在支持LGBT的路上又迈进了一步
在《魔兽世界》7.0版本中,游戏历史性的出现了官方确认彼此相爱的同性恋情侣。
等等06月30日16条评论
外媒如何看待刷差评?中国玩家正在掌握Steam话语权
差评也许并不会影响游戏销量,却是那些愤怒的消费者唯一可以做的事情,但除此之外难道就没有更好的解决办法?
李静06月29日19条评论
触乐夜话:我司办公楼的保安朋友张哥
习惯之链的力量很弱,因而往往感觉不到,但一当感觉到了,它已是牢不可摧的了。——塞缪尔·约翰逊
忘川06月29日3条评论
美服上架不到2天,就被索尼官方下架的“幻之游戏”
某种意义上,它也创造了主机游戏之“最”。
弄潮06月29日9条评论
《最终幻想15:新帝国》:SE用手游为赚钱的心蒙上了IP和贴图的皮
当我们扒开了游戏精心包装的外衣,我们看到的是一家商业化公司压榨IP的姿态。
等等06月29日0条评论
《The Last Night》制作者:对于游戏、未来社会和“玩家门”,我还有话要说
“我唯一想说的是,我只是试图设想未来世界的样子,我希望探索道德与信念之间的边界。某种意义上讲,我想做一款反教条主义的游戏,我觉得教条是趣味的天敌。”
sigil06月29日9条评论
12年后,那扇玩家要练到999级才能进去的门终于被打开了
生活就像一盒巧克力,如果你不打开,你就永远对下一颗是什么味道保持期待。

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