触视点 - 触乐的全部文章

等等03月08日1条评论
《Below》开发者:为什么我要做一款残酷无情的游戏
“对这些玩家来说,玩游戏的目的并不是寻找藏在某个宝箱里的多巴胺。”
胡正达03月07日1条评论
触乐夜话:杨超越贴吧举办了编程比赛
燃烧我的卡路里。
等等03月07日0条评论
从“街霸”到“鬼泣”:伊津野英昭在卡普空的25年
“我真的希望能创作一个摧毁隆和肯的角色,尤其是在设计伯迪和罗丝的时候。”
陈路威03月06日0条评论
触乐夜话:撩拨人心的游戏预告
好饭不怕晚。
牛旭03月05日1条评论
触乐夜话:这次的特工有点“挫”
一些关于“全境封锁”系列的闲言碎语。
等等03月05日0条评论
30年升值2000倍:一盒价值10万美元的马力欧NES卡带
“在那个年代,没有任何人会将游戏视为藏品。”
科曼奇复兴计划03月04日0条评论
《圣歌》需要的不是时间,而是推倒重做
我预感这游戏很快就会半价甩卖了。
陈静03月04日0条评论
触乐夜话:我也体验了一次“Live”和“甩头”
昨晚回家和今早上班路上,我身不由己地循环起了《Devil Trigger》。
等等03月04日0条评论
《漫威蜘蛛侠》开发商:独立运作25年,我们怎样持续成功
“游戏行业需要吸纳那些曾经被排除在外的人。”
熊宇03月01日2条评论
“儿童锁”更像是让家长和孩子有效沟通的桥梁
家长总是说,没有时间管孩子、孩子做了什么不知道,那么,如果想办法让家长知道呢?

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