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TRON05月31日0条评论
《黏球传说》:人造生命之究极进化
Goo是一只被疯狂科学家在海底实验室中研究出来的人造生命,有一天科学家突然失踪了,倍感孤独的它决定冲破培养皿,寻找主人的下落……
TRON05月30日2条评论
《武士道熊熊》:忍者熊家族的刀锋战士养成之路
该作能让你找回当年把玩《水果忍者》这部启蒙手游的爽快与新意,刀剑类动作游戏中走位、机会判定和连击等概念也有一定的体现。
吴寒雪05月29日2条评论
《迷宫穿越》:一款标准的“小而美”作品
我喜欢这个游戏所呈现出来的梦幻感、简单感,即使这些简单让我很难长时间沉浸在游戏里。但说实在的,制作者们真的不清楚这个问题吗?
路人乙05月26日4条评论
《粉碎龙骑士》新兵营:龙骑士长老深入基层现场指导培训工作
在这个世界里,龙们不仅作为坐骑出战,还能幻化成武器、盾牌、盔甲,只要在一次进攻中尽可能多地使用一指禅连线方式揍飞同属性精灵,就可以用数倍的威力一次性倾泻到敌人身上。
TRON05月24日0条评论
《乔安疯跑》:女汉子苦练武功一言不合就越狱
该作拥有传统跑酷与平台射击的混合血统,类似《合金弹头》的画风虽没有多少火爆场面,不过爽快的节奏一样能让你体验到游走于枪林弹雨的感觉。
TRON05月23日0条评论
《行尸走肉:米琼恩》第三章:论“千万不要放弃治疗”的重要性
实际上,本作并没有像Telltale过去所擅长的那样去挖掘更多的人性,我们所看到的,就是一个创伤后应激障碍患者的治愈过程。
或闪05月18日0条评论
半放置游戏《耕种育人》:无机质的末世感
在这位开发者的上一个游戏里,你需要成为一个怪物来毁灭人类;这个游戏中,你开始操作机器人“种人”来对抗怪物。怪物打算毁灭世界,它觉得这样才能拯救人类。你呢?
TRON05月17日0条评论
《蛋蛋创世纪》:蛋飞、蛋碎、蛋疼
至少在“先有鸡还是先有蛋”这个问题上,该作的回答还是“蛋”。万物起源是一只从无机物中浮华出来的小蛋蛋,它的任务就是在这场冒险中播撒生命的种子,催生宇宙万物。
吞天05月16日8条评论
《陌陌公主》:奶爸奶妈的养成之路
这一次的遗憾是她不会再叫我父亲,但是我知道无论在哪一个时空中,无论是否完成了当初的人生目标,她也会按照自己的希望幸福地活着,过得安好。
吴寒雪05月15日1条评论
《贪吃毛毛虫》:“大事不好,我晕手游啦!”
说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,但列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。

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