新鲜事 - 触乐的全部文章

张帆0102月27日0条评论
F2P游戏盈利现状:0.15%付费玩家撑起半壁江山
应用营销机构Swrve发布的第一份移动游戏盈利调研报告称:位于最顶端的10%付费玩家贡献了营收总额的50%,而这部分玩家在全体玩家中所占的比例为0.15%;付费较少的那50%付费玩家只创造了11%的营收。
hjpotter02月27日0条评论
支持手柄,日本知名ARPG《圣剑传说》时隔8年涅槃重生
Square Enix近日公布了经典游戏系列“圣剑传说”的最新正统续作,正式名称为《圣剑传说RISE of MANA》,采用游戏免费,道具收费的模式。游戏支持外接手柄,很适合喜爱传统操作方式的玩家。
张帆0102月27日0条评论
股东催促任天堂进军移动:“花99美分让马里奥跳得高一点”
来自路透社、华尔街日报和彭博社的消息:本周三,香港对冲基金Oasis Management的创始人兼首席投资官Seth Fischer致信任天堂社长岩田聪,催促任天堂着手开发并销售移动游戏。
时心白02月27日0条评论
死宅卧室化身游戏世界——畅想谷歌Project Tango未来应用
许多国内科技媒体都争相报道了有关谷歌Project Tango的消息。然而大多数的新闻都将重点放在它在实时3D模拟和导航方面的技术革新,而对其他方面应用的关注相较来说就不太充分。而来自gamespot的观点是,谷歌的Project Tango技术或许会在很大程度上改变我们对于“手机游戏”这个概念的理解。
miya02月27日1条评论
掉节操手游《TENGA酱摩擦育成》惨遭苹果拒绝
Applica与Nextstage共同打造的养成游戏《TENGA酱摩擦育成》(こすって育てる!てんがっち)刚刚上架Google Play商店,却被苹果App Store拒之门外。究竟是为什么呢?让我们看看这款游戏的名堂。
miya02月27日0条评论
难度降低?《Thress!》迎来首次更新
消除类游戏《Thress!》日前迎来了首次更新,新版本添加了玩家迫切需要的功能:如果下一个出现的数字大于3,那么在图标上多出一个“+”符号。
芙兰02月27日1条评论
今天你犯“三”了没有?《Threes!》高分视频欣赏(二)
西芹02月27日0条评论
《剑魂之刃》IOS炼狱版28日不删档内测开启
28日,一款横版格斗动作手游《剑魂之刃》将于28日开启不删档内测,届时玩家可以登陆IOS平台进行体验。在保留了传横版统格斗系列的玩法基础上加入无限连击、随意组合连招、迷宫副本、粒子特效等元素。
西芹02月27日0条评论
本月25日上架系列续作——《那家伙果然还是不当勇者啦》
日本知名游戏厂商happyhappyhappy于本月25日上架系列续作——《那家伙果然还是不当勇者啦(あいつはやっぱり勇者とかしない )》。 游戏采免费下载制, 目前僅於日本地區的App Store以及 Google Play平台上架。
西芹02月27日0条评论
手游《放开那三国》今日14时在安卓平台首发
万众瞩目的手游《放开那三国》今日14时在安卓平台首发,首服“桃园结义”火爆开启。

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