每日聚焦 - 触乐的全部文章

wayaway06月01日0条评论
在博物馆里保存游戏历史有多难?(下)
用使用和体验代替保存。
wayaway05月31日0条评论
在博物馆里保存游戏历史有多难?(上)
几十年前,几乎没有从业者认识到他们的代码、原画和设计文档有多重要,如今,想要收藏和研究它们难上加难。
冯昕旸05月28日0条评论
今天,是否还有人痴迷于“电影化游戏”
相比五六年前,电影化游戏更多了,还是更少了?电影化会是未来游戏的发展方向吗?
陈静05月27日1条评论
带着桌游向前走
社交、娱乐、公益、党建……桌游正在把触角伸向更远的地方。
杨宗硕05月26日0条评论
玩家手里的卡牌,可能有超乎想象的价值
价值还是价格,就要自己判断了。
祝思齐05月24日0条评论
独立开发者眼中的Epic商城,还远不是能改变业界的英雄
在考虑挣多挣少之前,首先要努力被用户看到。
池骋05月21日0条评论
网易游戏520:回顾过往7年,它走出了一条属于自己的路
无论如何,这都是一条属于热爱者的路,这一点我始终相信。
甄能达05月20日0条评论
总有一款游戏,让我觉得分外孤独
“新垣结衣结婚了,我现在分外孤独,一会再写。”
祝佳音05月19日0条评论
CFHD想要展现一个什么样的FPS游戏世界
承载回忆,然后开拓向前。
祝佳音05月18日0条评论
对话腾讯集团高级副总裁马晓轶:游戏的本质就是超级数字场景
超级数字场景就是游戏,游戏就是未来。

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