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TRON06月25日3条评论
《线之禅》:起始于点,奔流成线
该作是一部非常适合在慵懒的午后用来休闲的益智小品,在悠扬的钢琴旋律和苹果范十足的纯色背景中,不紧不慢地思考着通关要点,享受点动成线的美好瞬间。
乌拉10月24日1条评论
《提线木偶》:跌跌撞撞才明白,走路并不太简单
被《QWOP》虐哭的玩家们,可以在这个游戏中找到自信和玩下去的动力……操控着你的木偶慢慢学会走路吧!
TRON09月04日1条评论
《梦游者》:拥抱脑洞大开的时刻
从Bob的梦境中可以看出,这个一入睡就与植物人无异的可怜家伙,还是超现实主义美术的爱好者。充满了错觉图形大师埃舍尔那充满扭曲、悖论和魔幻色彩的绘画风格,正是Bob潜意识的映射,如果没有外力干预,那么注定会掉入无意识的深渊之中……
DustD08月21日9条评论
《摇摆直升机》:我仍未见到那枚铜牌
“这应该够他们难受的了……”想到这里的阮哈东嘴角露出了邪恶的笑容。“不如再增加点难度吧,”阮哈东翻转起了眼球,“调调这个……唔……再加上这个,呵呵,太好了,正合我意。”阮哈东的手指在键盘上敲击着,静静地悄无声息。
轩辕05月05日10条评论
《植物精灵》:“唯艺术论”的设计歧途
《植物精灵》尽管关卡设计平庸,却依然可以凭借风格独特又讨喜的艺术气质赢得媒体众口一词的廉价好评。我们也并非不解风情,但我们更应该从中看到的是,它应该为“唯艺术论”的游戏敲响警钟了。
时心白12月26日0条评论
《原子》:一沙一世界
作为同类型作品,《原子》Get到了《超级六边形》的简单粗暴,然而在难度上并没有把握到原作的鬼畜真谛。不过,它们还有个共同点,当你盯着屏幕久了放下游戏抬头那一瞬间,所感受到的天旋地转应该是毫无二致的……

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