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TRON12月16日2条评论
《无主之地传说》:用“游戏”来讲故事
与其他同门作品相比,这片潘多拉星球上一群赏金猎人打拼的“无主之地”只能算是一个“屌丝”,而这恰恰也是该作作为一个“故事”的最大优势。
TRON12月09日6条评论
《权力的游戏》:普通人的史诗
正如小说和电影中的表现方式那样,故事里没有明确的主角,多线并行让我们体味这个发生在维斯特洛伊大陆上的这出属于普通人的史诗。
TRON09月08日5条评论
《勇敢的心:世界大战》:移动视角下的《西线无战事》
《勇敢的心:世界大战》用简单的画风,简单的故事,略带几分荒诞色彩的过程,却表现出了厚重的历史氛围,让玩家能够通过普通人的视角,对战争对人性的戕害进行了最彻底的揭露。故事本身并无意指控或见证战争的残酷,也更加不是一个英雄式的冒险历程,它的宗旨在于忠实的描述那些生活在大时代的人们。
TRON06月27日3条评论
《上帝之火》:“战神”的原教旨主义实践
希腊神话题材作品中被各种吊打的普罗米修斯在本作中咸鱼翻身化身为了标准的肌肉兄贵,秉承了GoW的“打斗+平台冒险+解谜”的玩法组合,画面质量和动作流畅度达到了iOS平台3D游戏的顶尖水准,实际的游戏体验究竟如何呢?
半神巫妖06月23日1条评论
《小小史前大冒险》:走出史前迷阵
一部时间机器,一次错误的计算,主角居然返回到了恐龙时代!简约的插画风格凭借色彩取胜,以橘红、灰色、黄色构成的史前氛围直扑玩家面门,将各种元素与谜题设计完美地融合在一起,以空间的错落和怪物的游动作为不确定因素,提升了谜题的难度和深度。你准备好开始一次史前冒险了吗?
松鼠么么哒06月19日1条评论
《雅各布和大脚怪》:一级萌,一级棒
作为一款解谜游戏,该作的优点在于画面和剧情。相比《机械迷城》的阴暗风格,游戏画面可以说是十分可爱阳光,直接击中了本人这个“以画面为游戏之首”的怪阿姨的心脏。人物虽然是略显粗糙的纸模风格,但看起来还是很舒服的,戳中萌点完全无问题哟!

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