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AugustD03月17日3条评论
《魔法触摸:雇佣巫师》:穿越魔法黑箱
一款以手势操作为核心的游戏,它相对完美地处理了手势判定的宽容度,却又很难阻止那些死于不明判定问题的玩家向它吐口水。
半神巫妖03月12日1条评论
《矿工Z》:我只想安静地做一名挖矿工
传统挖矿与僵尸追逐相结合的一款快节奏游戏,整个过程完全没有喘息的时间,你要不停地往下一直挖才能与僵尸拉开距离,沿路不断增加的障碍更会让你抓狂。
半神巫妖03月10日4条评论
《最后的太空员》:像“魂斗罗”那样去战斗
智能机器人已经控制了全人类,熟悉的世界也接近崩溃的边缘,唯有这位最后的太空员才能拯救地球,拿起武器像“魂斗罗”那样奋战到底吧!
TRON02月04日8条评论
《连击女王》:苛刻的判定,毫秒之间的快感
专注于连击系统的硬派游戏,它的难度堪比《鬼武者2》的“一闪模式”:所有的攻击和防御,都需要靠精确的连击和敏锐的反应来完成。
TRON01月27日2条评论
《像素魂斗罗2》:追忆动作片的黄金时代
该作是一封以80年代电子游戏之表,向动作片黄金时代致敬之实的情书。通过以少对多的群殴以及无脑向前冲的快速节奏,唤醒了我们对那个时代的记忆。
大西瓜焚岚01月16日3条评论
《掉落巫师》:小巫师的冒险舞台剧
该作刻意在美术风格上营造的效果,会让人回想起世嘉MD的黄金时代,简洁明快的用色和惟妙惟肖的卡通形象肯定一下子会抓住你的眼球。
TRON01月14日2条评论
《太空刑警》:潜入,是为了更好的火拼
该作虽算不上是一部惊为天人的游戏,但它却提供了集流畅、厚重、爽快于一体的手感。紧张的潜入,畅快的枪战,即使跑到外星球波顿警长也要将你缉拿归案。
TRON01月13日4条评论
《枪砖》:“我的胸口是霰弹枪,我的后背是盾牌”
这是一部努力向我们证明“方轮子”比“圆轮子”更加给力的游戏,控制一只木箱在平台上躲避各种致命机关,最基本的行动方式只有一种——滚!
秋风01月12日1条评论
《触须精灵:正在进入海豚体内》:微世界奇异冒险
口味稍重的触手游戏,误入海豚博士体内的大眼怪穿越各种内脏器官,击败种种怪异生物,最终逃出生天。你能帮它做到吗?
TRON01月04日3条评论
《平台恐慌》:拒绝“背板子”
仅仅是通过非线性式的场景呈现方式,该作就将平台冒险游戏最纯粹的一面展现了出来。就像游戏的名称那样,它真的让很多自喻为平台高手的玩家们“恐慌”一阵子了。

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