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西塞罗08月11日6条评论
《浮天小子》:距离优秀还有一步之遥
该作在操作上实打实为移动玩家所设计,内心又流淌着九十年代经典平台游戏的心,然而无处不在的小瑕疵又让它无法成为众人认可的经典大作。
TRON07月24日2条评论
《激进速降》:挑战自我,征服巅峰
操纵两位绳降高手用一根绳子来抗衡险恶的环境与地心引力,在速降过程中避开各种一碰即死的陷阱,享受自由落体的快感吧!
TRON07月10日2条评论
《总经理大战狼人》:办公室的乱斗狂想曲
当公司里暴跳如雷的老板以及同命相连的同僚纷纷变成了狼人,获得解脱的那一天终于来临。因为终于可以挥舞老拳,将这些行尸走肉统统打爆尽情发泄一番了!
西塞罗07月06日0条评论
《异形工厂》:一招鲜,吃遍天
Pixelbite对改作的定位很清楚,就是一整箱速食面,保质保量且迅速快捷,无聊肚子饿得时候用5分钟来上一包,然后打个哈欠换个角度继续打发时间。
张智宣06月12日0条评论
《纳博的冒险》:我的愿望并不大,只想有个新的家
这是一个平凡的小白方块冒险之旅,为了重建家园以及向坏蛋们报仇,小白要一个人跋山涉水收集宝石献给精灵,来实现它小小的愿望。
TRON06月09日2条评论
《干涸之地》:将《辐射》扁平化会是什么模样儿?
该作将两种大相径庭的游戏方式浓缩在了卷轴之中,并且继承了“辐射”系列的深厚文化底蕴,同时对于玩家来说,也是一部各方面极具研究精神的游戏。
TRON05月28日10条评论
《勇士神剑》:救人为主,通关为辅
该作的主旨并不在于通关,而是寻找并解救隐藏在场景中的村民,比起“如何才能到达隐藏区域”,我们更多需要考虑的则是“如何才能找到”。
TRON05月15日1条评论
《关禁闭》:我要一步一步往上弹
该作堪称《天天过马路》和《愤怒的小鸟》的结合体,又包含了《魔法触摸》和自家《愚蠢的香肠》两作对即时反应力与操作精度的要求,找准空档穿过肉鸡努力向上逃出去吧!
TRON05月08日0条评论
《超级雷克斯》:“洛克人”的跨界演出
S.S. Montana舰船的AI陷入了一片混乱之中,机器人、无人机全都翻脸成了敌人,异形生物也跑了出来到处乱爬,船长Rex能否摆平这次危机呢?
TRON03月31日8条评论
《跃射攻击者》:跳跳先生耍大枪,死伤无数有希望
极为复古的横版射击游戏,不过主角有个“毛病”就是会一直自动向前奔跑,就好像你的手柄右按键被锁死一样,你能想象在这种状态下来打通这款像《魂斗罗》一样的游戏么?

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