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hjpotter03月02日5条评论
《东京食尸鬼Carnaval》:在弹射绞杀间“吃”出一条血路
该作玩法与《怪物弹珠》有些相似,只要简单拖动屏幕就可以操控人物在3D环境的战场中发动华丽的“墙壁攻击“,在高速的行进中利用弹射绞杀敌人。
TRON01月06日2条评论
《漫威格斗冠军》:英雄互殴千百遍
如果你只想通过简单的点划操作就能看到一大群漫威英雄在华丽的舞台上掐架,那么本作的确能够让你实现“一本满足”,图个热闹。
TRON12月25日3条评论
《全球跆拳道大赛》:“拳来脚往”的艺术
不需要复杂的搓招技术,或是算计如何清空对手的血槽,传统格斗游戏的要素在本作中几乎完全不存在,写实系格斗游戏的又一成功范例。
TRON11月24日17条评论
《虚荣》:移动平台的“斗塔”
这是一部标准的原汁原味移植的DotA类游戏,目前除了可以使用的英雄数量偏少以外,无论是技能体系、地图面积还有战斗的节奏,都绝无一丝一毫的缩水。
TRON10月22日0条评论
《愤怒的小鸟 变形金刚》:汽车鸟大战霸天猪
“怒鸟”和变形金刚联姻的一部无限伪跑酷游戏,操纵这些长着“小鸟脸”“金刚身”的战车朝着背景建筑物开火,欣赏猪猪们的惨叫声!
半神巫妖09月24日4条评论
《年代记:时间改变一切》:老骥伏枥,志在穿越
这是一个人类被自己制造的机械而毁掉的世界,一个白胡子老头在爆炸后的残骸中苏醒,他捡到了一块类似怀表的东西—— 一种时空穿越装置。你将使用它在时空之间不停穿梭,拯救这个破败的世界。
TRON09月16日4条评论
《哥布林之剑》:用“喧宾夺主”制造出来的“别有洞天”
如果你本着“过关”的目的来对待本作,那么它的体验或许是相当糟糕的。因为每个关卡的游戏时间不会超过两分钟,而且场景的复杂度极其有限,敌人的花样也不多。但如果我们跳出“水平”,用“垂直”的眼光来审视这部“灰姑娘”,就会发现它的魅力之所在。
半神巫妖08月22日1条评论
《臭虫大战外星人》:动作跑酷新高度
之所以称这款游戏为3D动作跑酷游戏的新高度,是因为在蹩脚的剧情和棱角分明的建模之外,它至少还有比较创新的操作手法。游戏除了提供滑动和点击方式来控制虫子的移动,还采用了重力感应晃动设备的方式,在操作上的要求提升了不少,增加了可玩性。
TRON08月20日0条评论
《蛋蛋战争》:以卵击卵,其乐无穷
你可曾见过一个个萌态十足的鸡蛋,在格斗场中打得头破血流的场面?这些蛋蛋武士们没有手脚,出招和格挡全部要遵循自身的“物理特性”:尖尖的头部硬度最大,这可是发动攻击最为主要的部位,不过在你跳起准备进攻之时,可要小心脆弱的两腰被敌人打个措手不及呀。
Peachtao07月17日0条评论
《斗牛英雄》:前方蛮牛出没,菊花危在旦夕
该作可谓一款在手机上非常优秀的动作游戏,虽然画面并不出跳,但其过硬的游戏性、智能的视角和简单的操作,绝对可以让硬核玩家们在手机上找到主机上才有的命旋一线的快感。

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