《斗牛英雄》:前方蛮牛出没,菊花危在旦夕

2014年07月17日 08时00分

作者Peachtao

该作可谓一款在手机上非常优秀的动作游戏,虽然画面并不出跳,但其过硬的游戏性、智能的视角和简单的操作,绝对可以让硬核玩家们在手机上找到主机上才有的命旋一线的快感。

斗牛士是个帅气又危险的职业,充满了暴力与刺激,也是一种不可多得的游戏题材。但可惜的是,斗牛士很少会在游戏的舞台上出场,而以斗牛为主题的游戏就显得更为凤毛麟角,不过手机上倒是有一款动作游戏弥补了这种遗憾,来自韩国团队Magic Cube的《斗牛英雄》(Bullfighting Hero),让我们有机会化生为斗牛士,在竞技场里与性格迥异的蛮牛们来一场生死大战,不知道会不会吊起大家的胃口呢?

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游戏最大的乐趣在于每一关玩家都需要经历生存、学习、摸索、对决这4大阶段,当进入一个新的关卡时,面对气势汹汹的蛮牛,冒然进攻只有死路一条,玩家需要不断躲避蛮牛的进攻,在群牛奔袭的局面中求得生存的机会。而在求生存的过程中,玩家还要记住每一种牛的特点,哪些攻击欲强,哪些冲刺的快,从中摸索到化被动为主动的方案,最后在找到了制敌方法后,再与最凶恶的蛮牛决一死战!

游戏虽然使用传统的虚拟按键操作,但在其他辅助功能的配合下,依然展现出了非常自然的手感,在仅使用一种类型敌人的情况下,在其基础上派生出了无数性格迥异的敌人,再通过一套合理的随机关卡生存规则,让每一场战斗都显得别具特色,可以说是手机上简约不简单的范例。

但凡开发过动作类游戏的人都知道,当一种敌人的AI被做出来后,都会带有无数的参数变量,设计师可以通过这些参数变量来微调AI,最终得到一个理想的敌人。而在这个过程中,如果某些参数被改变,呈现出的效果就会千差万别。

《斗牛英雄》就是用的这种思路来实现单一的敌人与多样的挑战性,游戏中所有蛮牛只有一种AI,向玩家靠近、预备、冲锋,然后重复这个循环。看似单一,但仔细观察后会发现,不同长相的牛,其移动速度、预备时间、冲锋速度等均有区别。常常有些牛会出乎玩家们的意料,比如走路慢慢悠悠,可一旦冲刺起来速度逆天腹黑牛;再比如血少皮薄但攻击欲超强,预备时间短的神风牛。玩家需要熟悉这些蛮牛的习性后,从中找到合适的攻击频率,虽然看似都差不多,但要在各类蛮牛的进攻下求得生存也是一件不容易的事情。

一个高手向的技巧,非常近距离的躲避蛮牛攻击后可以激活“极限反应模式”
一个高手向的技巧,非常近距离的躲避蛮牛攻击后可以激活“极限反应模式”
在“极限反应模式”下,一段时间内会进入慢速模式,正是输出的绝佳时机!
在“极限反应模式”下,一段时间内会进入慢速模式,正是输出的绝佳时机!

这是一个顶视角游戏,可以很容易地看清场景内的东西,但开发组显然还不满足于此,为了适应蛮牛的冲刺攻击,开发组设计了一套自动的调整视角高度的功能,极大地帮助了玩家来观察距离自己较远处的蛮牛的行为。在竞技场里有多头蛮牛时,视角会自动拉高,尽量保证可以看到所有蛮牛,随着蛮牛们的数量和与玩家之间距离的变化,视角会不断的自我调整。同时制作组还细心地把握了手机屏幕的极限,视角有一个极限高度,到达这个极限后就不会继续拉高,转而通过箭头的方式提示玩家画面外的蛮牛在哪里,避免出现角色过小而影响操作的精确度的情况。

当蛮牛较多较远时,视角会被拉高
当蛮牛较多较远时,视角会被拉高
当与蛮牛单打独斗时,视角是最近的,非常适合精确操作
当与蛮牛单打独斗时,视角是最近的,非常适合精确操作

随机关卡也是《斗牛英雄》的一大特色,一般来说,由关卡设计师精雕细琢的关卡会带来更好的体验,因为设计师会充分考虑关卡的节奏,挑战性和玩家的体验。采用随机关卡常常会把一些关卡元素结合得非常生硬,原因是关卡元素过多,要找到一套规则来平衡节奏、挑战和体验三者的关系异常的困难。而《斗牛英雄》正是利用了其关卡元素较少的优势,为其量身定制了一套有点呆板,但在手机动作游戏中体验尚佳的随机规则,基本上是敌人由少变多,由弱变强,在多个敌人的关卡中又会夹带强力的Boss牛。听起来虽然相当简单,但结合上之前提到的多样的敌人变化,就保证了玩家游戏时关关都能有惊喜,关关都能有挑战。

游戏内购买额外武器的界面
游戏内购买额外武器的界面
比较坑爹的升级选项,一开始由于忽略了升级起身速度,所以后期被蛮牛们各种无限暴菊
比较坑爹的升级选项,一开始由于忽略了升级起身速度,所以后期被蛮牛们各种无限暴菊

《斗牛英雄》是一款免费游戏,当然也不可免俗地包含内购。游戏提供了两种额外的武器供玩家选购,每一种武器6元,玩家的默认武器是标准斗牛士装备:刺剑与红布,特色是输出稳定,还可以利用红布来使蛮牛失去方向感。而额外武器比如双剑则是攻击特化武器,放弃了红布,但攻击频率高,可以在蛮牛露出破绽时咬住对方高速输出,可以说是一种高手向的武器。如果玩家厌倦了默认武器的节奏,花点小钱解锁一种全新的打法风格还是非常有趣的。

之前提过《斗牛英雄》是一款从简至上的游戏,对于传统动作游戏爱好者来说,这是一个非常有挑战性的游戏,但对于休闲玩家,有些设计就显得不那么人性化了。比如游戏中如果玩家被蛮牛冲撞到,则会进入硬直状态,即在一小段时间里任何操作都无效,此时若继续被攻击,则会反复这个循环造成连续硬直无法脱离的状态。虽然玩家可以在升级角色时减短硬直时间,但如果不往这个方向升级的玩家很可能在后期被蛮牛们打的满地找牙,一个失误就难以翻身。此外蛮牛的多样性这一点对于核心玩家肯定可以轻易地辨认,但对于游戏经验不够的玩家,很可能因为分辨不了区别而无从下手。

总的来说,《斗牛英雄》是一款在手机上非常优秀的动作游戏,虽然画面并不出跳,但其过硬的游戏性、智能的视角和简单的操作,绝对可以让硬核玩家们在手机上找到主机上才有的命旋一线的快感。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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