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TRON08月04日0条评论
《Kubic》:在二维与三维之间游弋
如果说以《纪念碑谷》为代表的视错型游戏是用二维来解决三维问题,那么该作则是反其道而行之,用三维图形在二维空间内亲手创造出充满悖论的场景。
邓森08月03日0条评论
《Orbyss》:画得漂亮,难得发指
画一朵花吧,你不需要画完,如果是男人的话,坚持20秒就好。
TRON08月01日0条评论
《SBK16》:一台时速200公里的“不倒翁赛车”
这是一部无论在何种超极限状态下,都不会因为失去平衡而产生各种丰富多彩空中飞人动作的摩托车游戏……
TRON07月26日2条评论
《地牢屠龙》:且慢,等我计算一下再来互相伤害
有1%的玩家会把该作当成小学数学教育软件,另外99%的人玩起来则是根本不过脑子(笑)。
TRON07月25日3条评论
《超级坦克》:机枪秒全家,核弹轰成渣
蒸汽朋克时代最强战争机器被万恶军企所抛弃即将被丢入熔炉,在围追堵截之中操纵这辆超级坦克杀出一条血路给他们点颜色看看吧!
TRON07月21日2条评论
《妖精组合》:胡萝卜+乌贼怪=僵尸熊???
用该作当成《Pokémon Go》的替代品,这是乱弹琴,不过本作最大的优势是在于化繁为简之后,依然保留了“战斗—收集/合成—对战”的精髓。
TRON07月11日0条评论
《漂移冲刺》:这是一个见人就怼的糙糙的撞车游戏
和所有“无脑破坏流”RAC游戏类似的是,本作根本就是把玩家往偌大的世界中一丢,然后就撒手不管了,任凭你驾驶各种车辆和道具与警察们大干一场吧!
TRON06月22日2条评论
《超能迷你战士》:一个耗时两年半挖出来的坑
玩法类似《美国僵尸村》的横板卷轴射击游戏,场景地图、内购设置以及爽快度等方面都让人玩得憋屈,很容易在不断的刷图过程中感到无聊。
TRON06月16日2条评论
《史诗快斩》:反重力杀戮竞技场
在这种走粗放路线的战斗中,打斗基本没有什么套路可言,完全就看即兴发挥,稍有失误便会血溅当场,而且大多数时候都不知道自己是怎么死的……
TRON06月15日5条评论
《失落的边境》:自编自导的西部传奇
西部题材回合制策略游戏,敌我双方的所有单位以走格子的方式实现攻防,在一些细节上拥有一定的创新设计以及轻度的RPG风格。

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