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jet tong10月26日1条评论
《电音冲刺》:还能不能让人好好听歌了?!
看着重试次数的不断飙升,游戏就好像在提示笔者你是有多么手残,你会发现通关的办法就是记住所有的障碍位置与类型以及那些诱饵,说到底又是一款背板游戏。
TRON06月25日3条评论
《线之禅》:起始于点,奔流成线
该作是一部非常适合在慵懒的午后用来休闲的益智小品,在悠扬的钢琴旋律和苹果范十足的纯色背景中,不紧不慢地思考着通关要点,享受点动成线的美好瞬间。
西塞罗06月03日4条评论
《争分夺秒》:QTE播片游戏的“三板斧”
该作本身的QTE并不乏味,它完全可以作为一款大作的有益补充,可惜无论是游戏核心的玩法还是外围结构都是那么苍白无力,QTE播片的玩法你会买账吗?
TRON02月02日3条评论
《小猪空手战白狼》:放弃抵抗前的无谓挣扎
控制功夫小猪使用眼花缭乱的招式狠揍那些前仆后继的恶狼,看着狼狼自相残杀的场景,心情也随之变得舒畅。不过只要一个不小心:哎呀被宰了呢……
TRON02月01日1条评论
《战斗史莱姆》:和小伙伴一起打泡泡
让史莱姆真正“战”起来的多人游戏,控制黏黏怪在4个场景中不停地上下跳跃,谁击中或踩到对方次数最多就能胜出。
秦心01月29日2条评论
《东方玉灵姬》:就是你了,我的小玉
简约而不简单的一款东方同人手游,像素风人物和背景可爱而不失生动,处处流露出同人的气息,从行走画面到战斗画面都刻意捏它了口袋妖怪的元素。
秋风01月23日0条评论
《灯塔保卫战》:惊悚的战斗,生存的考验
在广阔无垠的大海上,船长手握机枪坚守灯塔,与不断向上攀爬的怪兽展开对决。不断点击屏幕,将这些怪兽轰成渣吧!
TRON01月20日5条评论
《前线:最长的一天》:留在滩头只有两种人,已经死掉的和即将死掉的
作为一部在移动平台上颇受欢迎的军事策略精品,“前线”绝不是那种让玩家按照相生相克法则清版的数字游戏,那种杀敌一千自损八百的战法,是很难赢得战斗的。
TRON01月15日0条评论
《深空呼救》:Siri,离我最近的气闸在哪里?
如果你能克服这种“自说自话”的厌倦感,就会发现能够吸引我们继续体验下去的并不是来自于游戏,而是剧本的悬疑性。当然你的英文听力也得过关呀。
TRON01月01日0条评论
《序列对接》:不成功便成仁
这是一部靠不停的“死”来创造“生”的游戏,恐怕每关都要死上N次之后才能降落成功。听着8-bit风格的《蓝色多瑙河》,望着蜡黄蜡黄的场景配色,要熬过100关不认真玩怎么行?

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