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TRON11月19日4条评论
《暗黑恐惧》:恐惧是一瓶令人上瘾的毒药
虽然游戏的解谜部分依然是基于Point & Click机制的老套玩法,但如果你想重温上个世纪80年代个人电脑AVG游戏的辉煌,那么该作可以算得上是一部不容错过的作品。
西塞罗09月25日0条评论
《迷失自我》:来自精神病院的恐惧
该作并没有使用太过酷炫的视觉技术,剧情内容也是恐怖电影和游戏常用的噱头,但它确实可以十足钓起你的胃口,去体验那种久违的恐惧与压迫感。
TRON05月04日9条评论
《巫术3》:字里行间的冒险抉择
与那些画面华丽地图浩大的魔幻题材RPG作品相比,移动版《巫术》的外表虽看起来有些简陋,但它却给予了玩家无穷的想象空间,这也正是文字最大的魅力与优势所在。
TRON02月23日0条评论
《权力的游戏:失落的领主》:弗里斯特家族的触底反弹之路
在第一章中濒临崩溃的弗里斯特家族在本集中满血复活,难道无恶不作的白岭家和给他们背后撑腰的剥皮波顿家的末日就要到来了?
TRON02月09日6条评论
《辐射岛》:“我的世界”没有“马赛克”
如果光看静态截图,该作完秒当年PC上的3D射击巨作《孤岛惊魂》;而游戏的玩法,更像是一款去像素化的《我的世界》,它证明了手游一样可以拥有不逊于传统游戏的“量”。
梅林粉杖12月18日14条评论
《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》:你看,这里有一大票被友善汉化的休闲冒险游戏
圣诞季来了,在温暖的冬日居室里,女孩们喜欢的休闲冒险游戏又开始在手机和平板里占有一席之地。App Store也很应景地面向中国区玩家推荐了这款新上架不久的《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》。
TRON12月16日2条评论
《无主之地传说》:用“游戏”来讲故事
与其他同门作品相比,这片潘多拉星球上一群赏金猎人打拼的“无主之地”只能算是一个“屌丝”,而这恰恰也是该作作为一个“故事”的最大优势。
TRON12月09日6条评论
《权力的游戏》:普通人的史诗
正如小说和电影中的表现方式那样,故事里没有明确的主角,多线并行让我们体味这个发生在维斯特洛伊大陆上的这出属于普通人的史诗。
TRON12月08日1条评论
《太空时代:宇宙冒险》:追忆太空探索的黄金岁月
没有功利化的搜集、升级元素,它只是用太空科幻黄金时代的表现方式,来为我们演绎一段看似平淡如水,却又值得细细品味的冒险故事。
半神巫妖06月05日0条评论
《网络战争:蝴蝶攻击》:意犹未尽的游戏书
该作与传统的游戏书略有不同,不仅自带中文剧情,并且在题材选择上跳出了游戏书常见的奇幻范围,以近未来的网络战争为主题,辅以动态操作,为玩家呈现出了一款别出心裁的游戏书。

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