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半神巫妖08月05日1条评论
《怒火橄榄球》:打球打架两不误
作为一款橄榄球对战游戏,本作将战锤世界中大部分种族拉进了这场“战争”,那些熟悉的兽人、精灵、鼠人在赛场上以橄榄球而不是砍杀论高低。是打造一支全矮人球队,靠体力耗尽对方?还是打造一支木精灵团队,靠准确的投掷与敏捷的身手快速赢得比赛?就全看玩家自己了。
出井绪08月05日7条评论
《智龙迷城W》:如果不是站在巨人的肩上
与原作《智龙迷城》相比,该游戏的面板从5×6改为了6×6,游戏的进行方式也随之改变。玩家将面临一个个有着具体规则的谜题关卡,只有在达成谜题规定的情况下,才能达到攻击“恶魔蛋龙”的目的。
台伯河08月04日5条评论
《八十天》:世界总是会变得跟思想一样大
在《八十天》中,玩家扮演路路通,跟随主人斐利亚·福格,在文字所构成的世界中完成环球的航程。
hjpotter08月03日1条评论
《封印勇者:玛茵岛与空之迷宫》:当扫雷遇到RPG
该作将桌面平台上经久不衰的《扫雷》游戏融合到了RPG中,玩家需要一边封印魔像一边探索迷宫,解开隐藏的谜团,收集超过300名形态各异的同伴怪兽。玩家通过数字判断迷宫中布满的石块是否有魔像,从而打开通路获得宝箱。
TRON08月02日0条评论
《F18舰载机模拟起降II》:上上下下的乐趣
正如游戏名称所交代的那样,玩家的工作仅仅只是飞往目的地执行降落任务,并没有惊心动魄的空战环节。但是在自动驾驶仪已经普及的今天,飞行的起降往往最考验驾驶员的技术,也最容易出现空难。而在航母这个本身极不稳定又相当狭小的“水上机场”上降落,又是一件难上加难的事情。
半神巫妖08月01日1条评论
《天使战机》:首款虚幻4引擎手游
本作虽然采用的虚幻4引擎给了玩家一个精美的画面和真实火爆的战场,但实际上玩家能做的还是太少了,好在游戏在战斗部分依旧做到了较高的水平,画面表现力十分出色,很多关卡更是有巨大的Boss战机,多少弥补了一些不能操作战机的缺陷吧。
hjpotter08月01日5条评论
《疾风之刃:混沌的开幕》:一骑当千式的韩流动作手游
该作最大卖点就是豪快感十足的战斗,可以像《真三国无双》一样将大片敌人一扫而空,打击感和回馈感都没得说,就手感而言完全可以与PC和游戏主机上的“无双”类游戏相媲美。漂亮的CG动画在气势上完全不输给同名的网游作品。
半神巫妖07月31日0条评论
《希泊巴》:复古像素风FPS
希泊巴,古代玛雅语,意为“恐惧之地”,是玛雅神话中阴曹地府的名字。该作虽然属于复古像素风,但在神秘恐怖迷宫般的玛雅金字塔下面探险、打怪并生存下来还是很有意思的。
TRON07月30日3条评论
《宝石陷阱》:业余冒险,专业盗墓
该作拥有一个标准的“夺宝奇兵体”故事:邪恶的军阀抢占了一座金字塔,强迫周围村庄的农民在其中挖掘宝物,而我们这位挥鞭子的主角则是去古墓中进行一场趁火打劫的表演。你会遭遇嗜血残暴的木乃伊怪物、从身后追赶的巨石,从崩塌的山洞中夺路而逃,在飞驰的矿车上与死神赛跑……
AugustD07月30日5条评论
《口袋里的银河冒险》:一个游戏化计步器
11岁天才儿童柯林斯制造了以“走路能源”为动力的太空船“探索号”,并和自己的小狗开始了银河探险。玩家给星球投喂食物获取金币并升级星球等级,或者继续探索宇宙。作为本作的特色系统,“走路能源”可以加速星球产出,扮演了类似氪金道具的角色,当然,你需要真正长途跋涉来收集他们。

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